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直射HE伤害锐减可能不止是溅射取消的原因
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Lec1erc
巴克曼
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自从HE改版之后,已经多次出现了HE糊出来的伤害远低于标伤/2-厚度的情况,一开始我还以为是改成未击穿也要算等效了,不过刚刚在训练房里证伪了这个说法
但是打出来的伤害远低于此前的公式计算出的结果也是事实,那么原因就很有可能是毛子修改了伤害公式
送TA礼物
IP属地:浙江
1楼
2021-06-23 22:55
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Lec1erc
巴克曼
14
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拿我的测试举例,105炮410伤害的HE打在瓦伦丁65mm的脸上均伤为69
应该能造成410/2-65*1.3≈120点伤害,实际上却缺少了几乎一半。合理猜测毛子可能是把装甲自带的扛冲击系数提高了(可能从1.3改到了2)
IP属地:浙江
2楼
2021-06-23 22:58
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再来一次不言败
西奈雄狮
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支持一波数据帝
IP属地:黑龙江
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3楼
2021-06-23 23:08
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Lec1erc
巴克曼
14
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可以看到这个介绍测试情况的视频里,老鼠改动前(731)和改动后(305.75)的脸颊受伤差距(425.25)远远超过了老鼠脸颊和引擎盖的厚度差距*1.3(273)。我一开始还以为是测试用的老鼠带了内衬,但我自己测试的时候没带内衬还是得出了远低于理论的伤害。
IP属地:浙江
4楼
2021-06-23 23:11
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niolio
巴克曼
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反正HE不能打头,打首上了
IP属地:河北
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5楼
2021-06-23 23:11
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贴吧用户_0VXyM95571
尖兵
9
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今天碰到一把我开-6和-3a对峙,我只能打-3a头,每炮he伤害20-30+,-3a打我侧面(不是肩膀),100mm倾斜角,每炮50+,完全是纯靠厚度算伤害,而且以前he打上人不一定掉血,现在感觉是强制掉血,今天试了下用超潘he打ht基本上打中就掉,几滴血到十几滴血,现在残局没血的话被he磨必死了
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6楼
2021-06-23 23:18
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Lec1erc
巴克曼
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官方这张示意图里,如果假设60TP的打击点在IS7的150mm首上,那么就可以得出抗冲击系数是(950/2-
150)/150≈2.17,和我的猜测也差不多
IP属地:浙江
7楼
2021-06-23 23:35
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明月几时有
卡尔尤斯
16
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按照公式,183mm糊e100首上应该有1750/2-200*1.3=615伤害,实战从来没见到打这么多
IP属地:美国
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8楼
2021-06-23 23:37
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skks1992
巴克曼
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大佬大佬,虽然普通he基本上都被砍了,但是高穿he打中甲轻甲车更容易穿了啊
,今天我御夫座已经交替用银币金币he吃了不少想和我换血的中坦了
,9秒多一发480,比天蝎香多了
IP属地:江苏
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9楼
2021-06-23 23:47
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可怜鼠鼠
火凤凰
11
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我发消息被屏蔽了 我明确的说出 瞄具不减少3扩 只是有类似的效果 垂稳减少三扩 瞄具在车辆移动 扩圈时不享受任何减少三扩的加成 垂稳在车辆移动 扩圈时享受减少三扩的加成
@Lec1erc
IP属地:广东
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10楼
2021-07-11 17:01
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伊登瓦西欧
巴克曼
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我觉得有点问题,现在he打人是不是必定掉血,昨天我907 100炮打e3正脸居然掉了20血,如果要装甲吸收系数,我这炮根本打不出伤害
IP属地:广东
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11楼
2021-07-11 17:12
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伊登瓦西欧
巴克曼
14
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而且毛子也说过也要改善中小口径的车使用he的情况
所以he的伤害是否和口径有关?
IP属地:广东
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12楼
2021-07-11 17:17
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小改改cqy
卡尔尤斯
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为啥我这几天玩4005金币弹打出800-900的伤害?首先肯定是没打穿 1750/2再减去没打穿的装甲 怎么也应该是最高五六百吧
IP属地:广东
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13楼
2022-01-15 20:07
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花火路15号
巴克曼
14
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所以现在HE伤害计算还是未解之谜吗,请问一般打哪才能有伤害啊。打间隙不掉血,打车体几十滴,打头跳弹,怎么办啊,176我都打不出伤害。我知道打弱点伤害高,要是好命中弱点的,我一般也不拿he磨血了
IP属地:辽宁
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14楼
2024-07-23 10:04
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超级替补4
魏特曼
13
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火炮我现在都是故意瞄偏,靠砸地溅射出伤害,正中目标如果对面是硬车的话,两位数的伤害很常见, 甚至有咚的一声击中目标,但是一滴血不掉的情况。
IP属地:山东
15楼
2024-07-23 13:03
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