galgame吧 关注:1,748,244贴子:25,328,222
  • 30回复贴,共1

《天使馈赠·昨日黄花》感想文,有剧透(转载已经许可)

只看楼主收藏回复



IP属地:广东1楼2021-06-29 01:53回复
    依然以H结尾的游戏,也算是不愧对与其H-game的本质。
    当全通之后的隐藏路线结束的时候,我在这个游戏中算是满足了自己所有的心愿而心满意足。
    回到开始界面,感受着心中的暖意。
    这款游戏,相比于我过去玩过的许多游戏,可以说差的太多,整体的画风并不突出,虽然不会拉低玩家对其的整体印象,与这种风格相类似的游戏在业界更是一抓一大把。
    再说游戏的OP和ED,OP的剪辑虽然不错,却也不够出彩;而ED,直接采用了垂直镜头的一图流,尽显廉价感。
    这样的演出在同水平同价格的游戏中实属罕见,就连很多廉价的拔作,在这方面都虐这款游戏一大截。

    在许多galgame的玩家眼中,这种王道式的galgame应该说是越做越难做了。
    同样的校园生活,无非是上学、午休、放学,而场所无非是教室、操场、天台、体育仓库,活动无非是体育祭、文化祭等各种各样的活动。
    不只是针对galgame就连整个ACGN(动画,漫画,游戏,小说)的校园世界都有枯竭的趋势,如何吸引住见识过各种各样老套桥段的玩家,可以说是鉴定一款游戏是否值得玩的标准。
    这款游戏,看起来过于王道,会让很多人望而却步;然而,当你真正去静下心来,去体会这款游戏的内涵。
    从而体会游戏的意义,会发现这款游戏远非普通的王道galgame所能匹敌的,可以说这款游戏是个彻头彻尾的邪道。
    无论是剧情的处理方式、内涵、以及一些细节的处理都与传统的galgame完全不符。
    more社,原本是一个同人游戏制作小组,后来发展成为了一个真正的游戏制作公司。
    它制作的三款游戏我其实都有玩过,第一款不算是玩过,只是打开看了下,后来就删掉了。
    第二款是以一个古代的公主穿越到现代为前提的校园故事,当时在玩的时候,也注意到一些很好的地方。
    游戏的剧情也算是挺吸引人,对于情感的把握、人物性格的处理可以说是机器恰当。
    而当年那个逆转式的结局,虽然在心中留下些许遗憾,却不得不说是很好的故事。
    到了这款游戏,足以见得一个同人游戏公司走出了青色而走向成熟,它抓住了自己之前的优势;
    对于情感的细腻刻画,细腻的情感过度,人物性格的具体刻画,转折式的剧情处理等等,再加上不断积累经验,运用一些新的技巧,将所有优点集于一处,才有了这款游戏。

    让人惊讶的是,在这款游戏不容易被人注意到的地方,more社却下足了功夫。
    比如对于天使角色的设计,一个中年的大叔,并且成为了主角的班主任,这种看似荒诞的设定,却符合情理,也是对于老师指导作用和在故事中超然地位的体现。
    而他在故事里没有干劲的表现,也让玩家潜意识里意识到这个老师可能有什么问题。

    另外,在游戏的选线中,与传统的galgame不同,培养好感度的选项在多数时候是可有可无,男主角身边的女孩子中,有三个可以通过一个选择进入选项。
    只有蛇田这个意外的存在,需要培养感情才能形成攻略。仔细想来,这也暗示了故事中世界的性质,可以说主角一定程度在影响着这个世界。
    说了这么多,却一点都没有提到这款游戏的本质。
    一款游戏,固然需要图画、音乐来提升其整体的效果,来吸引玩家,但是其最本质的却依然是剧情。
    剧情可以说是这款游戏中最出彩的,不,不仅仅是这款游戏中最出彩的,与很多游戏相比,也是非常出彩的。
    人物和剧情的处理,可以说都是非常的成功。
    先说人物吧,在笔者玩过的很多游戏中,茜的形象却是给我留下了最深印象的。
    OP中在介绍茜的说明中是这么写的,邻座的the普通的女子——却用到了the——即唯一的,不可替代的女孩子。
    尽管很普通,真的,很普通,与其他三名女主相比,天然呆、巨乳人妻、无口属性相比,茜的属性力可以说是严重不足的。
    属性力不足也就算了,与传统的galgame女主不同,她的身上还有了一些让人印象深刻的特点,她并不是傲娇,但是她娇蛮任性不讲理;有时会没来由的生气,对男主的不顶用生气,为自己的恋心而生气。
    与大多传统的galgame不同,当她的好友得到爱情时,她并没有开心的送上祝福,而是躲在他不知道的地方,偷偷的哭泣。
    对于她的人物设定,也不再是某个名门的大小姐,而是出身于一个曾经富裕,如今却已经贫穷的家庭,她的家中已经拿不出钱给她学钢琴,她的父亲因为公司的破产而崩溃,家庭只能靠亲戚的接济度日。
    她将自己的钱攒出来,给三个弟弟用,自己则依靠10元的发泄自己的不满情绪。


    这些看似艰辛的背景,在对话间,很自然的流露。她带着坚强的笑容诉说着,虽然生活很艰辛,却始终乐观积极。
    在游戏里有两个细节,两个人第一次去看电影,茜很不好意思的提到自己想吃奶油爆米花。
    而第二次在茜的路线里。两人交往后,再次去看电影,茜反对男主自己花钱,说两个人都是学生,应该平摊电影的费用。
    虽然只是一处可有可无的细节,却在整体人物性格的刻画上写下重要的一笔,娇蛮任性不讲理的外表下却隐藏着一颗善良而体贴的心,而这种细节在故事中到处都是。
    或许是因为出场时间长的原因,茜的立绘表情也是最丰富的,无论是喜怒哀乐,都表现的淋漓尽致。
    对于茜的角色性格设定,似乎很难用一两句话说清楚,因为太过复杂而又多变。
    时而是那个娇蛮任性不讲理的恋爱同盟,时而是舍弃自己帮助男主恋爱的好友,时而是一个因为放弃而伤神伤心的少女,时而是那个温柔而贴心又能干的少女,时而是一个为了理想而努力的少女,又或者是那个舞台上璀璨的明星,是那个数年之后,再次见到,让我不断思念的你。
    这里面,无论哪一都是她,这所有的所有才完整的构成她的形象。
    这样的人物性格可以说是十分的罕见的,至少在我玩过的游戏中,没有任何一个能与之匹敌。

    其最重要的原因是真实,比起过去曾在游戏中见过的许许多多女主角不同,这个角色给我的感觉是真实,太真实。
    因为难过而哭泣,因为对方的无能而愤怒,以及隐藏在其中的温柔与善良;也或许是这样的原因,也使得角色太过鲜明。
    笔者在玩这款游戏的时候,毫不犹豫的选择了茜线,在通线中80%以上的存在感,可以说在玩家的心中的留下的已经不仅仅是优秀的第一印象这么简单,而是深深地刻在心里。
    从游戏的一开始,所有玩家都被游戏玩弄于股掌之间,让所有人的眼里根本容不下别的,只有她的形象活跃于心间。
    如果这样的人物形象都不算成功,我就不知道,还有什么算成功的了。
    再回想起来,之前提到的the普通的女孩子似乎不那么难理解。
    在这款游戏中,茜的地位用任何女主都无法替代,看上去最普通,却最不普通——这也就是茜这个角色的内涵。
    固然很普通,但是很真实——她陪着我们一起开心、一起哭泣、一起奋斗。
    在人的潜意识里,或许都期待着这样的the普通的女孩子吧,虽然看上去很普通,但是对于自己来说是唯一的,不可替代。
    整个世界都独一无二的,一个能够陪着你欢笑、陪着你难过、鼓励你、支持你的人。那个最普通,又最特殊的人,无论谁都无法替代的人,一生中能与这样的一个人留下共同的回忆不是最棒的吗?

    再说说剧情吧,剧情整体上是围绕着男主角的记忆展开的。
    看似毫无头绪的开头,却是通过倒叙在暗示着故事的发展,而看似纷乱的线路设计,却也蕴含真理。
    亚依线是与茜线相对应而存在的线路,讲述的是茜放弃自己来实现好友的爱情,是对于茜性格的侧面刻画的重要线路。
    夏名线是以隼人、男主、夏名三人过去的故事展开,是男主在自己的记忆中对于过去的思考,对于曾经的友情深思。
    而蛇田线,则是一个不属于这个记忆世界的入侵者,与一个幽灵少女的爱情。
    夏名、蛇田线,以及亚依线的亚依部分在这款游戏中的表现算是不错的,但是与茜线的强大相对比,完全不值一提。
    因为茜线的故事太有吸引力,以至于其他路线与其相比,都黯然失色——但或许,这也算是more社的特色,能够把一条线写得足够好,写得让玩家记忆深刻就够了。
    不得不说,他们做到了,这款游戏可以说在我的心中留下了不可磨灭的印象,整体情节处理张弛有度,可以说是非常的合适。
    虽然有些情节处理过于稚嫩,而被吐槽老套,却并不拖沓,稍纵即逝,对于整体故事没有什么影响。而那些认为这一作很雷的人,我只能问一句:“你真的有恋爱过吗?你真的知道恋爱是什么感觉吗?”
    总体来说,这是一款有关于回忆、恋爱的故事——一人一生只有一回的青春岁月,把握住青春,然后,在这青春中做出选择。
    作者通过在记忆中提供不同选择而可以到达不同的世界这样的设定,仿佛在探讨着关于人生的真理。
    如果,我们再次选择一次,我们的生活会不会与现在不同?或许会,或许不会。有时候我们会庆幸自己的选择,有时候我们却会后悔自己的选择,会说着“早知道”或者“只恨太匆匆”这种偶像剧中的话语。
    可其实,他面对的,依然是那个孤身一人的世界。这才是现实世界的价值观,没有任何商量的余地。
    我们,也是生活在这样的世界。一个没有后悔药的世界,我们所做出的决定,所说出的话语,都是由自己来负责的。
    在这样的世界,没有天使来帮助我们走出自怨自艾的困境,人只能依靠自己,不只是低着头,而是抬起头向前看,向前走;
    不是沉湎于悔恨,忏悔着自己不应该做什么,而是看自己能够做什么,还能弥补什么当初说错的话、做错的事,当初没能说出的话、当初没能够做的事情,去做,去说。
    不要困顿在曾经的记忆中,不要让现在也成为遗憾的记忆。
    我想这也就是这个游戏所留给人的最值得思考的地方吧。
    去获取那些,属于你和她的独有的记忆。一生只有一次的青春。


    IP属地:广东3楼2021-06-29 01:56
    回复
      广告
      立即查看
      问一下推完全线大概需要多久


      IP属地:浙江来自Android客户端4楼2021-06-29 02:42
      收起回复
        Giao


        IP属地:辽宁来自Android客户端7楼2021-06-29 08:08
        回复
          我只关注有没有ntr


          IP属地:广东9楼2021-06-29 08:28
          收起回复
            个人觉得踢爆80%恋爱游戏还没问题的


            IP属地:浙江来自Android客户端10楼2021-06-29 12:20
            收起回复
              我永远喜欢荻滨茜.jpg


              IP属地:山西11楼2021-06-29 12:40
              回复
                几年前随到了此作的音乐,过了好几年终于是有汉化了


                IP属地:广东来自iPhone客户端12楼2021-06-29 14:43
                回复
                  广告
                  立即查看
                  这作的TE堪称画龙点睛,抛开TE,这作就是70左右的青春小恋曲,加上TE,直接把作品拉高了一个层次,少说80的水准,可惜这个公司解散了,唉


                  IP属地:湖北来自Android客户端14楼2021-06-29 15:28
                  回复
                    其实op在当年在getchu大赏里混到了一个第10的名次,当然这作最出彩的还是茜这个角色还有bgm
                    MME的歌曲质量自然有保证,刚刚从同人脱胎换骨就获得了音乐榜第7,而茜则是那年的最爱女主第14位
                    这作确实是对得起被称为more社的巅峰,在众多gal中虽显平庸但不乏可圈可点之处


                    IP属地:广东15楼2021-07-13 20:49
                    收起回复
                      @秒数5 首先不知道你对于黄油界什么认知,不提同人,因为面向不同。业界真正意义上全面俱佳的作品并不多,以审慎的态度来看的话,怎么都会有不尽人意之处,而且我圈定了范围,以恋爱游戏来说,战女神、stein gates、车轮之国等都是有口皆碑的作品,不过扣掉其他来看恋爱,并不大行,“我喜欢你”不是设定,不是由“你”安排,不清楚你心中的好作品有哪些,不做赘述。至于男主口口声声中的喜欢月浦,不知道你有没有注意到,他也提到“憧憬”?“喜欢”?青春时代,常常分不清好感和喜欢,对于自己缺少的向往往往会让自己麻木,人力(人情)有时尽,理想与现实是两回事。@秒数5


                      IP属地:浙江来自Android客户端16楼2021-07-25 11:01
                      回复
                        楼主自掘坟墓。不过我还是要说,茜的人设太完美了,梦幻到现实怎么可能存在这样的好孩子呢?如果没有天使,那从此就告别了最好的女友了


                        IP属地:广东17楼2021-12-15 22:33
                        收起回复