来一波理性分析一波:
▲南线1。先说主角之争,江湖和命5都打得很有韧性,打得很气派,都很具备征服姿态,且双方战略层面都很给力,因没有主要参与,所以在我的角度看来,双方都不存在大的错判以及失误。
▲南线2。战争打到这个程度,江湖的优势以及很明显了,随着扬州的丢失,现在双方已经40W的势力差距,而这个差距目测还会逐渐扩大,再加上城池的加成,资源差距会越拉越大。由此带来的影响就是,我2W的势力加上分城可以养3队主力打一天一宿的仗,我2W5的势力可以养4队主力打一天一宿的仗....以此类推,那么在战争的这个阶段,平民应该普遍养了3队满战法的40+级的主力,第四队根据卡池、开荒速度等种种原因,而进度不等,毫无疑问,平民的第四队这周必成型,而由于一线战法有限,又有几个高战大佬能出到能保证强度的第七第八队呢?(我本人现在5队满战法40+主力,练兵的资源都已经力不从心了),所以资源的优势就是队伍数量的优势,乱拳打死老师傅不是开玩笑的,就算平民4队换高战1队也是很可怕的力量了

说完南线主角,再来说说北线配角。风盟VS联军
▲北线1。在我看来,双方都有很重大的战略以及战术失误,咱各举一个例子。
联军:早早的被赶出了雍州,彼时的皇权高筑墙广积粮缓称王成功的坑了天使一波,把战火引到了并州内,压缩了天使的活动空间,这手堪称是战略失败,如果这其中有内部矛盾因素,就不评价了,但在战略角度来看,这波操作真的好比2级抓下,送对面AD三杀

风盟:在没有提前整合、又已知人数劣势的情况下,还在人员大部分主城都在出生州的时候就千里行军去堵冀州链接关口..........骚不过,真的骚不过

,此时正确的做法就是在并州清缴、翻地,把并州彻底打烂,尽力拉回人数差距,而不是去跨两个州去抗线!(吐槽一下,因为执行力问题,堵关口的时候禁地禁山寨,地还好说,山寨禁的都没有前线征兵的资格了,这个就难受了!)后续一系列的战略落子也是一步差步步差,一点点把当初的优势让了出去,导致现在除了强下的长子,没有其他任何所获,回到解放前。
▲北线2。在整合之后,风盟像突然醒了过来,这几天的多线战场上,除了凉州被破,其余战场表现回暖,实力还是有的,但怎么发挥出来值得好好规划一下,且人数劣势的体现已经初见端倪,需要齐心合力打赢这个1V2的局,联军的卡池质量不高,机会还是有的,抓住就有希望破局。而作为联军方面,要发挥人数上的优势,争取扩大战场,打好游击战,扩散战场,敌驻我扰,敌疲我打,并州稳扎稳打要往出推,在没有核武器的率土,人多就是力量大,越往后打会越舒服,而且南线战场江湖稳步推进,着急的是风盟,战略上已经取得上风,如果全员一心,后劲儿又足且没有发生破局事件的话,赢是肯定的,只是怎么赢得问题。
▲▲总结:命5&风败局初现,不漂不浪,没有破局事件的情况下,可以说翻盘有点儿难,南线战场局势趋于稳定,如果有,那么破局战将会在北线战场出现,除此之外,PY是一门玄学(此处划重点,考试必考

)。
谨代表个人看法,勿喷,我这个人自认为还是很客观的。