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官网论坛热门讨论帖搬运(经过本人幼儿园级别英语消化)

只看楼主收藏回复

内容就搬运吃瓜吧,有BUG、热门议题讨论等等
经过本人幼儿园级别英语消化所以消息意思可能会有一定程度的错误。
反正吃瓜为主


IP属地:贵州1楼2021-07-29 17:55回复
    大家都很关心的会不会有亚服的问题。
    目前所谓的AP亚太区服伺服器是建立在澳洲悉尼
    所以导致亚洲的所有玩家延迟普遍都在160ms-300ms之间、有大量玩家在论坛请愿在亚洲增设伺服器、AWS在亚洲多处有伺服器。香港、日本、新加坡等都是亚洲可以开设亚服的地方选择,但是官方直到目前还是只回应了,在B测期间不会增加亚服,没有直接表明会不会增设亚服。导致很多玩家表示假如开服的时候需要在高延迟的情况下游玩的话将会退款


    IP属地:贵州2楼2021-07-29 18:12
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      2025-07-23 16:42:54
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      不感兴趣
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      坐骑系统在未来可能会新增,但是就目前的地图大小来看 确实没有十分必要将坐骑系统实装,所以最起码今年应该无望坐骑系统了


      IP属地:贵州3楼2021-07-29 18:17
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        不出亚服真心玩不下去 顶着高延迟打不了PVP 。


        IP属地:中国香港来自Android客户端6楼2021-07-29 19:09
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          为何不新增PVP 伺服器?
          可以只有开关PVP这个选项非常的愚蠢!脱离了这个游戏原本的轨道。每个人见到敌对阵营就应该相互厮杀互相争夺资源,每个人都开启PVP模式,这样会更加有趣。一个改变这款游戏机会。
          为什么不开设一个专门PVP的伺服器?
          (楼下:确实满级之后不PVP就没什么好玩的了)
          PVP 狂人:为什么退款?很简单,没有PVP伺服器。
          (楼下:慢走不送)
          各位意见如何?


          IP属地:贵州8楼2021-07-29 20:12
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            亚马逊是不是真的不想搞游戏啊,一个刚刚入场的游戏公司,扑了三个游戏了还觉得自己游戏做的很好;明明指环王版权在自己手上,找个其他公司代做,腾讯一入场直接就搅黄了 自己做购物平台那个骄傲气带过来了?


            IP属地:重庆来自Android客户端9楼2021-07-29 22:45
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              这边刚刚又看到一个有趣的,治疗物理双修(超级无敌圣骑士)
              果然治疗太不平衡了



              IP属地:贵州10楼2021-07-30 16:02
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                IP属地:中国台湾来自Android客户端12楼2021-07-30 23:18
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                  2025-07-23 16:36:54
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                  派系人数不平衡
                  有人在论坛中反应,在某一些服务器中派系人数极其不平衡,在某些服务器上辛迪加的人数占90%,整个地图都是紫色的。导致在该服务区上PVP体验极差,希望官方在推出的时候做出平衡的措施。
                  (好像是因为国外玩家都觉得黄色阵营右宗教背景,所以不想加入黄色,导致基本上黄色就是最弱势的派系,不过亚太服这边应该还正常。楼主在Tuma这边还算平均)


                  IP属地:贵州13楼2021-07-30 23:47
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                    50V50大型团战有众多缺憾
                    首先:在派系里面的所有人都能申请加入城防战争。
                    但是人选是由城防的公会决定了能够出场的人选,这就导致了城防战中,有成几百个人申请,但是最后能够出战的往往都是城防公会里面的成员。这不符合逻辑,这属于一场战争应该让所有人都能够参与其中。这会让没有占领到领地的公会成员以及散人无法参与到50V50的战斗中,这会是一个让玩家退坑的好理由。
                    其次:失败的组队指挥系统
                    ——由于组队系统导致参与战争的100人只能分为多个5人小组。
                    ——导致了许多小组会无头无脑地乱窜
                    ——战斗是毫无章法的大乱斗没有任何指挥
                    ——没有标识治疗、坦克人员的系统
                    ——允许多家公会对守城公会进行宣战
                    所以建议,取消50V50的人员限制。
                    让这个开放世界的模式概念替代掉传统PVP的概念
                    ——最重要的是允许大型组团系统,任何有大型团战打本经验都知道这个5人小队的设计多么NT(*确实魔兽多人团本组队没那么糟心)
                    ——50V50战斗的体验其实不错,只要不要乱加奖励的话(只是作为娱乐的话)
                    取消50人限制,不然你跟别的公会结盟的意义何在?
                    [下面就是说有关鼠标中间pin标记的建议,看看机翻就好了,反正我都是语音跟朋友开黑pin这个功能着实用不到]



                    IP属地:贵州14楼2021-07-31 03:42
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                      推特上的翻译用的什么啊


                      IP属地:云南来自iPhone客户端15楼2021-07-31 08:30
                      收起回复
                        中文呢!!


                        IP属地:四川来自iPhone客户端16楼2021-07-31 15:45
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                          50V50大型团战有众多缺憾
                          首先:在派系里面的所有人都能申请加入城防战争。
                          但是人选是由城防的公会决定了能够出场的人选,这就导致了城防战中,有成几百个人申请,但是最后能够出战的往往都是城防公会里面的成员。这不符合逻辑,这属于一场战争应该让所有人都能够参与其中。这会让没有占领到领地的公会成员以及散人无法参与到50V50的战斗中,这会是一个让玩家退坑的好理由。
                          其次:失败的组队指挥系统
                          ——由于组队系统导致参与战争的100人只能分为多个5人小组。
                          ——导致了许多小组会无头无脑地乱窜
                          ——战斗是毫无章法的大乱斗没有任何指挥
                          ——没有标识治疗、坦克人员的系统
                          ——允许多家公会对守城公会进行宣战
                          所以建议,取消50V50的人员限制。
                          让这个开放世界的模式概念替代掉传统PVP的概念
                          ——最重要的是允许大型组团系统,任何有大型团战打本经验都知道这个5人小队的设计多么NT(*确实魔兽多人团本组队没那么糟心)
                          ——50V50战斗的体验其实不错,只要不要乱加奖励的话(只是作为娱乐的话)
                          取消50人限制,不然你跟别的公会结盟的意义何在?
                          [下面就是说有关鼠标中间pin标记的建议,看看机翻就好了,反正我都是语音跟朋友开黑pin这个功能着实用不到]


                          IP属地:贵州17楼2021-07-31 15:47
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                            在九小时前官方尝试了合并服务器,将美东的两个伺服器进行了合并。
                            合并有分主次,次要合并的服务器的公会失去现有的公会领地,领地所有权将会保持主要合并服务器原占领公会所有。此外,两个服务器内的角色其他所有物品、属性、装备不会有改动。

                            这应该预示着可能会跟WOW一样之后有可能推出付费转服的服务(又多了一个捞金项)


                            IP属地:贵州18楼2021-07-31 16:17
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