【帝王引擎】king
【帝王引擎】king
定位:持续威压,遇强则强
普攻:
冷静:对自身施加敌方血量最高的角色生命值上限50%的持续治疗。
绝技:消耗0
镇压四龙:使敌方战力最高的四个单位无法指定自己为主目标(持续一回合)。己方全体获得暴走(提高35%伤害)。
超·镇压四龙:使敌方战力最高的四个单位无法指定自己为主目标(持续一回合)。己方全体获得暴走(提高55%伤害)和20%速度。
tip:如无其它可指定目标则无法指定效果无效。
被动:
虚虚实实:
king不是主目标时受到的伤害降低45%。
king作为主目标时受到的伤害降低70%(每回合至多一次)。
帝王引擎每生效一次,提高自身8%额外增伤。
虚虚实实·极:
king不是主目标时受到的伤害降低55%。
king作为主目标时受到的伤害降低85%(每回合至多一次)。
帝王引擎每生效一次,提高自身12%额外增伤。
虚虚实实·究:
king不是主目标时受到的伤害降低75%。
king作为主目标时受到的伤害降低99%(每回合至多二次)。
帝王引擎每生效一次,提高自身16%额外增伤。
一觉:
帝王引擎:king在场时,每个角色行动后,若该角色行动时未把king设为主目标,则对敌方所有角色造成目标生命值上限12%的额外伤害。
二觉:
帝王引擎:king在场时,每个角色行动后,若该角色行动时未把king设为主目标,则对敌方所有角色造成目标生命值上限24%的额外伤害。对战力最高的角色额外造成目标生命值上限24%的额外伤害。
【帝王引擎】king
定位:持续威压,遇强则强
普攻:
冷静:对自身施加敌方血量最高的角色生命值上限50%的持续治疗。
绝技:消耗0
镇压四龙:使敌方战力最高的四个单位无法指定自己为主目标(持续一回合)。己方全体获得暴走(提高35%伤害)。
超·镇压四龙:使敌方战力最高的四个单位无法指定自己为主目标(持续一回合)。己方全体获得暴走(提高55%伤害)和20%速度。
tip:如无其它可指定目标则无法指定效果无效。
被动:
虚虚实实:
king不是主目标时受到的伤害降低45%。
king作为主目标时受到的伤害降低70%(每回合至多一次)。
帝王引擎每生效一次,提高自身8%额外增伤。
虚虚实实·极:
king不是主目标时受到的伤害降低55%。
king作为主目标时受到的伤害降低85%(每回合至多一次)。
帝王引擎每生效一次,提高自身12%额外增伤。
虚虚实实·究:
king不是主目标时受到的伤害降低75%。
king作为主目标时受到的伤害降低99%(每回合至多二次)。
帝王引擎每生效一次,提高自身16%额外增伤。
一觉:
帝王引擎:king在场时,每个角色行动后,若该角色行动时未把king设为主目标,则对敌方所有角色造成目标生命值上限12%的额外伤害。
二觉:
帝王引擎:king在场时,每个角色行动后,若该角色行动时未把king设为主目标,则对敌方所有角色造成目标生命值上限24%的额外伤害。对战力最高的角色额外造成目标生命值上限24%的额外伤害。