1.首先就是原神的本质。
原神本质上,就是一个扭蛋养成游戏,而且跟崩2崩3几乎没有区别,只不过模式上一个横版闯关,一个动作,一个大世界。不可否认有部分休闲玩家,看看风景过过剧情就能很开心,但是大部分对战斗有追求的玩家,总是离不开扭蛋养成这四个字的。
原神的所有活动都是服务于扭蛋的。打活动拿钻石——扭蛋——养成——用养成的角色打活动拿钻石——扭蛋,很简单的逻辑闭环。原神的活动好玩吗?真不好玩,抄个糖豆人都抄不到点子上,糖豆人的乐趣在于pvp,米忽悠抄的时候直接把最大的乐趣扔了,就套了个皮出来
正因为米系游戏这种本质,所以玩家不可避免的会把重心放在角色、武器、福利上。对活动的关注点也是会有多少奖励。
原神本质上,就是一个扭蛋养成游戏,而且跟崩2崩3几乎没有区别,只不过模式上一个横版闯关,一个动作,一个大世界。不可否认有部分休闲玩家,看看风景过过剧情就能很开心,但是大部分对战斗有追求的玩家,总是离不开扭蛋养成这四个字的。
原神的所有活动都是服务于扭蛋的。打活动拿钻石——扭蛋——养成——用养成的角色打活动拿钻石——扭蛋,很简单的逻辑闭环。原神的活动好玩吗?真不好玩,抄个糖豆人都抄不到点子上,糖豆人的乐趣在于pvp,米忽悠抄的时候直接把最大的乐趣扔了,就套了个皮出来

正因为米系游戏这种本质,所以玩家不可避免的会把重心放在角色、武器、福利上。对活动的关注点也是会有多少奖励。