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回复:部落冒险粗浅攻略(BOSS+源兽再临)

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突然发现此帖工程量有点大明天再继续~~


IP属地:广东17楼2021-08-23 23:52
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    镇魂大基因点什么比较好文章还是等级


    IP属地:湖北来自iPhone客户端18楼2021-08-24 12:42
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      啊这!!!!还没写完和投稿就变成精品了
      鸽了好久了,争取下周写完~~


      IP属地:广东19楼2021-08-28 23:00
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        星界之门(一般)

        阵容一:御镇镇剧/兵星

        (如果上不了二镇魂,可以上个血量低于剧王的前排扛技能)
        文章推荐:
        镇魂 —— 强强强 暴怒
        兵器 —— 持持迅 嗜血
        剧王 —— 持持迅 暴怒
        星烁 —— 庇庇持 重生
        星烁(觉醒) —— 庇庇愈 嗜血
        (如果剧王血量够高,星烁就带持久)
        TIP:
        1. 如果有点练度,可以给自己的镇魂上强强迅嗜血,持持迅嗜血也行,这样可以保住自己的镇魂再打一次。
        2. 如果想省镇魂,就把星烁血量控制得低于自己的镇魂,如果练度不够,就把星烁血量拉到高于镇魂低于剧王。不过一般星烁的血量都会比镇魂高。
        3. 没有御空可以上个血渊守护带三迅捷稳固送死。
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        阵容二:神唤(思路同反击之翼)

        神唤最好是觉醒的。
        纹章推荐:
        神唤 —— 持持迅 嗜血
        日夕、影耀 —— 三强 暴怒
        ∞ —— 强强迅 暴怒
        镇魂 —— 三强 暴怒(青龙没十阶或者练度低可以重生或嗜血)
        TIP:
        1. 神灵释放顺序:麒麟→青龙→麒麟→白虎
        这样释放前40s毁灭巨响只有2s能放技能,如果在第二次麒麟效果结束前没能击杀毁灭巨相,可以放朱雀保几秒,如果毁灭巨响还有很多血量,可以下影耀再上个镇魂试试。
        2. 如果神唤没觉醒就上星烁下影耀,日夕带三持暴怒,∞不带持久,或者下∞再上个镇魂。
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        阵容三:镇镇兵星空/镇兵兵星空
        由于楼主太非了,100抽没出空蝉,此打法未实战,但我感觉前中期这样打还行,纹章正常来就行。
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        其他:五前排乱锤,有啥上啥,锤就是了~~


        IP属地:广东20楼2021-08-29 16:18
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          双重贯裂(较难)

          阵容一:兵兵合一梵影

          (如果要上镇魂就下梵)
          纹章推荐:
          兵器 —— 持持迅 嗜血
          镇魂 —— 强强迅 嗜血(重生、稳固)
          合一、梵、影 —— 三强 暴怒
          TIP:
          不建议单兵器打这个,也不建议上斧头打这个,除非没得选。双兵器可以在一个兵器被击退时不至于暴露在对面的火力下,同时,因为破魂领主和苦力怕的体型相差较大,梵的减速和双兵器的推推效果可以最大程度避免前排对撞。
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          阵容二:神唤

          前面贴了很多一样的了,所以纹章就不赘述了,神灵要加个玄武,其他和前面没啥区别,如果想一波带走就上个镇魂下∞或影耀。


          IP属地:广东21楼2021-08-29 16:22
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            吸血魔兽&古龙炎爆(较难)


            这两个差不多,都是高伤害近战加高伤远程。唯一较明显的区别是:吸血魔兽的比蒙巨兽的体型是第二大的,也就是说,当你击杀了体型最大的怪兽后,你的前排就得一直和比蒙巨兽碰撞,练度不高的很快就挂了,而古龙炎爆的火人体型是最小的。
            阵容一:兵兵合一梵影

            纹章和思路同双重贯裂一样,通过梵的减速和双兵器的击退尽量避免和近战碰撞,但由于这里的近战和体型最大的远程体型差距较小,效果没有在双重贯裂里明显,所以上镇镇兵也是可以的。
            ------------------------------------------
            阵容二:神唤

            由于这两关的伤害比较高,所以练度不够的可以带黯灭、空蝉、溯仪、合一这种保护型辅助,纹章和打法不赘述,神灵要加个朱雀,不然可能站不住。
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            阵容三:星烁五后

            纹章推荐:
            星烁 —— 持霸愈(持) 重生
            ∞ —— 持持霸(持) 重生
            日影玖 —— 强强强 暴怒
            TIP:
            1. 在练度不高,无法抗住对面近战的伤害时,这个阵容在对面剩下两只怪物时可以用来磨近战的血量。
            2. 在古龙炎爆里,站位第二的也会被对面远程攻击到。
            3. 最好不要上御空,不然可能保不住后排。


            IP属地:广东22楼2021-08-29 16:39
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              丛林无双(难)

              阵容一:自爆队

              (请把日夕当作兵器)
              这是我目前觉得最好的自爆队组合,当然能再借一个镇魂就更好了。
              纹章推荐:
              血渊 —— 迅迅霸 重生/稳固
              其他 —— 强强强 自爆
              TIP:
              这个血渊的作用是给草爹套上增伤的debuff,如果借到的镇魂带的是暴怒还可以触发一波,剩下的怪物谁攻击高就上谁,攻击力最高的站五号位接受镇魂buff进行最强自爆。纹章和站位自行看情况调整,血渊带个霸气可以推开草爹避免第二个怪被aoe秒了没炸到,想要全部都炸到挺难调整的,我是没研究过了,坐等大佬解答。如果白虎8阶了就白虎,不然青龙。
              ------------------------------------------
              阵容二:荆棘(需觉醒)

              (双荆最好,只要一个荆觉醒了就行,开局自动玄武)
              纹章推荐:
              荆棘 —— 强迅霸 稳固
              镇魂 —— 强强迅 重生
              其他 —— 强强迅 稳固(不能一波拿下就自爆)
              TIP:
              1. 除了必备的觉醒荆棘,其他怪谁攻击力高就上谁,但不要上剧王。推荐有神唤、赤炼的可以上。
              2. 最理想的情况是,荆棘与草爹第一次碰撞顺带把镇魂重生打出来,然后触发觉醒技。
              3. 如果在荆棘触发觉醒技前死怪了就重来调下位置和纹章。
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              阵容三:星烁推推队

              这种打法需要一定的操作,且需要十阶朱雀和麒麟6阶以上加对应的契约,星烁可以不觉醒,大基因要两射程或以上。
              纹章推荐:
              星烁 —— 持持霸(持) 重生
              气奥 —— 强强强 重生
              其他 ——强强强 暴怒
              TIP:
              1. 此阵容除了星烁和气奥是刚需,其他都可根据自己有的怪物替换,不过我这里推荐的是我觉得推得最舒服的,日夕换成地龙也不错,玖璃的话不是很建议上,因为不好操控。
              2. 开局直接自动麒麟,后面看情况朱雀保命,我记得星烁有两次会**爹秒要用朱雀保的。同时,要灵活运用白虎的拉扯效果,关键时候一拉直接把草爹的玄武buff清了。


              IP属地:广东23楼2021-08-29 17:15
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                电脑突然上不了贴吧了,只能手机发图





                IP属地:广东来自Android客户端24楼2021-08-29 18:17
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                  BOSS篇写完了,如果我发现什么要补充或者改正的会在相应楼的评论区说明补充,今晚或明天开始写源兽再临篇。


                  IP属地:广东来自Android客户端25楼2021-08-29 18:46
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                    三、部落冒险源兽再临篇
                    因为源兽再临阵容的不确定性,5前排到1前排4后排都见过,但是没见过5后排的,不知道有没有。所以这里我主要介绍打源时能够用到的怪兽、阵容以及它们的用法,同时会写写一些不定性较低的因素对打法的影响。
                    然后,我知道不是每个人都喜欢打源,出于各种原因,一些玩家更倾向于躺着拿奖励,这没什么好说的,但是,就算是躺着,也要好好地上援军,不要让认真打源的玩家心血来潮想干一波源兽然后发现无援军可用。一般最常上的援军是三强暴怒的镇魂(三强暴怒、三强暴怒、三强暴怒,重要的事情说四遍),和强迅霸稳固的荆棘。我自己每次打源都要自己给自己上镇魂,部落里大部分玩家上的镇魂都不是三强暴怒的,根本用不得,就很烦,所以大家就算是躺着,也要好好上援军。


                    IP属地:广东26楼2021-08-31 21:55
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                      IP属地:广东27楼2021-08-31 22:59
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                        源兽再临常用实用怪兽介绍(上篇)






                        (之前码了半天字发不出来,只能搞成图片将就看了~~)


                        IP属地:广东28楼2021-09-03 23:23
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                          源兽再临常用实用怪兽介绍(下篇)








                          IP属地:广东29楼2021-09-03 23:29
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                            源兽再临常用实用阵容:御镇镇剧气及其变种阵容

                            御镇镇剧气,源五之前的扛把子阵容,也是最常用的阵容,几乎能遇到的所有情形都能用此阵容及其变种阵容来应对。
                            纹章:
                            镇魂 —— 强强强 暴怒
                            剧王 —— 持持迅 暴怒
                            气奥 —— 随意 (可根据具体情况换其他怪物)
                            御空 —— 随意~~(没有御空用血渊守护代替,纹章三迅稳固)
                            (如果遇到剧王在镇魂之前挂掉,可以调整位置、把迅捷换成持久、给镇魂一个迅捷、开局白虎或麒麟代替青龙)
                            TIP:
                            1. 此阵容的核心思路是开局双镇魂和剧王暴怒,两镇魂先剧王挂掉,将巨额攻击力及护盾加持给剧王,让剧王输出拉满又能抗,如果剧王先没了,一定要重开调整。这里再强调一遍,镇魂一定要带暴怒,援军镇魂也一定要三强暴怒,不是暴怒的不用,不然效果会差很多!!!!!
                            2. 此阵容比较适用于己方能苟在自己的半区打的情况,如果因为自己的同化或者基因共鸣或者对面前排压强低导致己方无论如何都会压过对面半区,可以考虑下气奥上其他适合的怪兽。
                            3. 一般情况下,开局自动青龙,最大化镇魂的攻击力,随后麒麟,给对面上增伤debuff最大化剧王输出(也有可能因为减速敌方使得剧王输出缩水),最后朱雀让剧王多砍三秒。
                            4. 补充一个剧王输出最大化的概念,剧王变大后的血量和护盾是一定的,而剧王受到的伤害可以拆分为近战伤害加远程伤害,剧王在受到近战伤害的时候也会输出伤害,所以剧王受到的近战伤害占总伤害越多,剧王输出的伤害就越多。所以,我方怪兽的霸体越低、速度越快,敌方近战怪物的数量越多、速度越快、霸体越低,剧王输出的伤害就会越多,这是苟剧的情况。
                            变种阵容一:御镇镇荆剧

                            适用情形:
                            1. 对面有(佩戴圣洁纹章的)合一零式/绝杀零式或者有净化(无视负面效果)词条。
                            2. 对面有(佩戴圣洁纹章的)毁灭巨像或者有净化词条。
                            3. 对面神灵是麒麟且我方压强远大于敌方导致我方无法苟墙吃不到气奥的解debuff。
                            4. 欢迎补充。
                            TIP:
                            此变种阵容最理想的情况是先挂掉一个镇魂,然后荆霵开局3秒之后才触发觉醒技,这种情况就可以开局自动青龙,7秒时秒放麒麟,这样剧王能有至少9秒输出。
                            变种阵容二:御镇镇天剧

                            适用情形:
                            1. 对面有开局5秒内无敌词缀且没有净化词缀(同时神灵时玄武或者青龙)。
                            2. 对面的神灵是青龙或玄武且没有净化词缀,同时己方压强过大且没有幻。
                            变种阵容三:御镇镇魅剧

                            适用情形:
                            1. 源5之后己方剧王站不住。
                            2. 对面有(佩戴圣洁纹章的)毁灭巨像(且有净化词缀)。
                            3. 欢迎补充。
                            TIP:
                            1. 如果对面神灵时麒麟、青龙或者玄武的话,可以考虑把御空换成气奥。
                            2. 魅妆纹章三持重生,同时她的站位要稍微靠前,不然可能无法触发4技能。
                            变种阵容四:御镇镇神剧

                            适用情形:
                            1. 对面有(佩戴圣洁纹章的)毁灭巨像且体型最大,同时没有净化词缀。
                            2. 对面有(佩戴圣洁文章的)破面巨像且体型最大,同时没有净化词缀。
                            3. 欢迎补充。
                            TIP:
                            1. 神唤必须觉醒(废话!),纹章三持重生或圣洁。
                            2. 注意剧王的位置,不要开局把关键怪兽变小了。
                            3. 御空可视情况换其他怪物。
                            变种阵容五:御镇镇幻(赤炼)剧

                            适用情形:
                            对面的神灵是玄武或青龙,同时有且只有三个后排(以上)。
                            TIP:
                            幻带持迅迅稳固或重生,可以考虑把御空换成荆霵免得幻坚持不到第六下碰撞。
                            目前对于御镇镇剧我用到过的阵容就这么多,如果还有其他变种欢迎补充一起探讨,同时,此阵容的变种阵容一定程度上是相通的,大家可以根据源兽的具体情况下御空上个反制怪兽,最后如果有遗漏或错误我会在评论区补充修正。


                            IP属地:广东30楼2021-09-04 02:24
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                              源兽再临常用实用阵容:镇荆荆及其变种阵容

                              镇荆荆,源五之后源兽属性的激增,使得此队对前排源兽的效果显著,可以用来光速磨掉对面大部分前排。注意:源五之后才好使。
                              纹章:
                              镇魂 —— 强强强(迅) 暴怒(稳固)
                              荆霵 —— 强霸迅 稳固
                              (荆霵和镇魂的纹章可以灵活调整)
                              TIP:
                              1. 两个荆霵的5技能最好是S,且朱雀十阶,这样才能起到最好的效果。
                              2. 开局自动玄武或者青龙,看好触发第二个荆霵觉醒技的时间,过三秒后开朱雀再保三秒。
                              3. 有时候第一个荆霵觉醒技结束后,第二个荆霵觉醒技触发前,可能会挂掉一个荆霵,这时候最好重开调位置,具体要怎么百分百保证两个荆霵活下来我也没怎么研究过。
                              4. 源五之后源兽的属性激增,所以源兽的神灵、词缀和一些纹章效果也会很显著,所以一定要看具体的神灵、词缀和前排源兽的大纹章上另外的两个怪,不要贪多,没必要上的,宁愿少个怪也不要上。
                              ------------------------------------------
                              变种阵容一:御镇荆荆空
                              适用情形:
                              1. 对面只有一个前排,即草丛。
                              2. 对面草爹的治疗效果太强,比如:佩戴了嗜血纹章、神灵是青龙或玄武、词缀有吸血但没有净化等。如果对面的神灵是青龙可以考虑把御空换成天枢震或者幻。
                              ------------------------------------------
                              变种阵容二:御镇镇荆空

                              这个阵容针对治疗效果很强的草丛比上面那个阵容效果强很多,但是缺点是很难操纵,且泛用性不高,想要两个镇魂比荆霵先挂掉要么看运气,要么是到了源八后面源兽伤害高得一。
                              ------------------------------------------
                              变种阵容三:天镇荆荆幻

                              这个阵容针对性就很明确,适用于神灵是青龙或玄武的源兽,如果对面没有五秒无敌的词缀可以把天枢震换成御空,如果有五秒无敌的话,天枢震带三迅稳固,最好是在荆霵触发觉醒技前挂掉。
                              ------------------------------------------
                              变种阵容四:镇荆荆神幻

                              神唤(纹章强强迅稳固)三技能也有较高的反伤效果(不过没有荆霵效果那么强大),在对面神灵不是玄武的情况下,开局麒麟的增伤效果能更快的磨掉草丛,如果对面神灵不是青龙,还可以把幻换成空蝉,单体增伤效果最低能达到115%,最高205%,秒杀草丛不在话下。
                              TIP:
                              1. 如果对面的神灵是麒麟,就要在荆霵触发觉醒技后再放麒麟。
                              2. 如果对面草丛治疗效果太强就不建议上神唤了。
                              镇荆荆部分就这么多,这里再强调几点,一是此阵容在源五之后甚至是再后面一点才有很好的效果,二是镇魂的暴怒不一定要御空来触发,天枢震也是个很好的选择,而且镇魂也不一定带暴怒,三是注意对面的神灵及大纹章提供的治疗效果,不要上无用的怪兽。


                              IP属地:广东31楼2021-09-04 18:11
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