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真实命中率的论调能不能消停会儿?

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前排保命科普贴链接:[投篮机制] 关于昨晚自己没有说清楚的内...
那些坚称现在肯定是真实命中率的小丑们,根本就不了解真实命中率是什么样的。
如果真的是真实命中率,请回答我,为什么伯德和拉文命中率拉不开差距?
请记住 这是一个既不真实命中率、又不按键时机的投篮机制!
你们根本不理解真实命中率是什么样的!


IP属地:浙江来自iPhone客户端1楼2021-08-27 09:39回复
    属于融合版吧,有个兜底设置,你就是在铁,迟早能给你拉上来,相当于说有一个硬帽,不会让你一直进,也不会一直铁


    IP属地:北京2楼2021-08-27 09:57
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      本来时机好好的多给陈列室勋章换包就行,12号以后换了这个魔改的奇葩机制真的让人不想玩。直接上真实命中还没那么气人


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2021-08-27 10:03
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        底子应该有,数值高底子高,盖子不能有


        来自Android客户端4楼2021-08-27 10:32
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          按照CH的解释,真实命中率+奖励(这个奖励帽子扣的是上限,奖励给的越大越容易绿)
          至于你问的为什么拉不开距离,我来回答你,这是20内核的问题,18内核是依据数值拉开距离的话,那么20则是依据徽章,不给徽章想拉开距离,20内核做不到。说白了,不管是真实命中率也好,还是投篮时机也罢,如果没有徽章的加持,都一样是拉不开距离的。


          IP属地:浙江5楼2021-08-27 10:32
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            20正代真实命中率的情况下拉文不调三分和把三分数值拉满命中率一模一样,这就是20内核真实命中率,和18不一样,全员五五开,如果你正代都没试过就来乱说的话,你可以去死了


            IP属地:安徽来自Android客户端7楼2021-08-27 10:55
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              正代参考要把徽章撤下来,难度调到名人堂,策划眼中的真实命中率,是库里伯德5成,拉文4成,这样其实在游戏里拉不开


              IP属地:上海来自Android客户端8楼2021-08-27 11:07
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                一句话系统局 想让你赢就赢 输就输 球乱传 人乱跑 运就停动就掉 抢不到板 无防守协防


                IP属地:海南来自Android客户端9楼2021-08-27 11:11
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                  懒得看 就想问一句 我119的三分值空位略晚连续打铁 对面90多的三分值投太晚 凭什么进?当然我没摁绿我的问题投不进我认了 但我想知道摁的不如我数值又不如我的 凭什么进?


                  IP属地:山西来自Android客户端10楼2021-08-27 12:43
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                    看投篮动作就能看出来是个融合版


                    IP属地:天津来自Android客户端11楼2021-08-27 14:11
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                      关于为什么拉不开距离,我想再说一下,比如:
                      一.18内核:
                      数值(80%)+徽章(10%)+其他因素(10%,投篮包,奖惩等)
                      三分120和100做比较
                      数值差=120-100=20
                      权重差=120x80%-100x80%=16
                      二.20内核:
                      数值(40%)+徽章(40%)+其他因素(20%,投篮包,奖惩等)
                      三分120和100做比较
                      数值差=120-100=20
                      权重差=120x40%-100x40%=8
                      (以上百分比数值只用来举例用,并非实际数值,不要较真)
                      所以看出什么来吗,两个内核,数值所占的权重比例是不一样的,20内核更加细,现在徽章的大量缺失,使得数值在20内核中起到的作用在降低,原先三分120和100的距离是16个点,现在的距离只有8个点,另外8个点是需要徽章来实现


                      IP属地:浙江12楼2021-08-27 15:14
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                        那现在到底是什么机制?


                        13楼2021-08-27 15:15
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                          我觉得你的观点很新颖,但是缺少测试数据支撑,既然有三个变量要素,就不能只测空位情况下的按键时机。要我说控制变量有三个,分别测不同三分数值档,在不同出手环境(空位和不同干扰情况下),不同按键时长的数据,数据采集量也要保证。有数学基础的话再利用线性回归等得到具体权重值。


                          IP属地:上海来自Android客户端14楼2021-08-27 15:19
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