大家好哇,我是有仇必追杀千里的种田良民四月!
有一段时间没有给大家出攻略了,主要也是因为王战之后,我们服务器也是经过了一段比较动荡的时期,作为联盟管理肯定是要去处理一些事情的。这次恢复攻略更新,准备开始给大家讲一些内战王战之后的事情,比如说今天我就打算和大家聊一聊“入侵活动”。

一、入侵活动时间
1、入侵活动开始时间:内战王战之后。
2、入侵活动周期:每两周开启一次。

二、入侵活动王座占领规则
1、入侵活动开启时间为24小时,匹配到的三个王国可以通过高级传送前往彼此的王国进行王座占领。
2、判定王座成功占领方式
(1)判定方式一:根据占领王座中间主堡的时长进行计算的,连续占领一个王国主堡时间达到8小时的王国,则判定为胜。

一般来说,直接占领一个王国的主堡8小时,是最简单的占领获胜判定方式,但这种方法多见于两个王国之间战力差距很大的情况下。(一定是占领主堡才算占领时间的)
比如说我最近所在的服务器就和邻国打了一场入侵战,我们这边属于弱势方,最强的一个大佬的属性差不多也就在9700左右,但是对面至少两个属性在1万3以上。当其中一个在主堡使用超级集结,再让他们国家其他入侵的人用兵把主堡填满,我们这边9700的不管怎么超级集结撞敌人,根本打不动,也打不断他们的持续占领,直接就被对方轻轻松松连续占了8小时。
(2)判定方式二:倒计时结束时,占领王座总时长多的一方获胜。
这种判定获胜的方式会出现在那种头部大佬属性差距不大,王国内在玩人数也差距不太大的两个王国之间。当然重点还是在头部大佬的属性上,毕竟只有在这种情况下,在一方占领王座时,另一方才有足够的属性值去将已经占领王座的敌人冲下来,让他们无法持续占领主堡。

(就有点像两个联盟互相拆塔和建塔的感觉,我们这边人多大佬也在的时候,我们冲对方的塔,把对面正在建塔的兵撞出去,我们就直接占领了开始拆塔。拆了一会儿之后,对面人也睡醒了也到齐了,又组织一波人撞我们正在拆的塔,把我们正在拆塔的人撞没了,就直接占领修复和建塔。只不过拆塔建塔是有一个倒计时,而占领王座时计算总时长)

当然了,第二种判定方式适用的判定胜负的可能还有一种,两个王国一强一弱,但是弱势方大佬的属性很强,不说比强势方强多少,但是超级集结后是有机会把敌人打下来的,这种情况下对于任何一个王国来说,这个王座的占领时间也是不能保障稳定8小时的,也需要依靠最后时长的计算时长来判定胜负。
3、关于黑森林
和内战的王战一样,在入侵活动中,如果你的城堡飞入黑森林后被敌人攻击,你的城堡是会直接被打出黑森林的。所以,一般情况下,除了头部的大佬可以把城堡飞进黑森林方便随时进行操作之外,剩下的人尽可能不要进黑森林。(真的,入侵战期间没事别去黑森林待着,边缘打)

(在入侵活动开始的前一天,我们的盟主要求我们把城堡都飞进黑森林里占位,防止第二天入侵者轻松飞到距离主堡过近的位置。其实这是一个不错的设想,但对于属性差距太大的两个国家来说,效果就没有那么好了)
三、入侵活动进攻与防守策略
1、抓紧一切能够延长占领时间的机会,提升占领总时长

前面我们也说到了两种判定胜负的方式,一种是连续占领8小时,另一种是没有人持续占领8小时,然后通过比拼分别的占领时长进行判定。
对于一些实力较弱的王国来说,其实还是有机会实力差距较大的情况下成功占领王座的。不过这就需要我们在入侵占一开始就对目标王座发起占领,而且这个占领敌人的玩家的属性还不能太差,不然对方随随便便派几个人就能把王座抢下来就没有意义了。
之后只要对面没有人能抢占王座,那就一直占着,直到对面的大佬来把王座打回去,但这个时候,我们的占领时长肯定是已经有一段时间了。之后我们所需要做的就是,只要对面的人稍微放开了占领王座的机会,那么我们就进去占位置,这样零零散散的时间拼凑起来,有的时候会对最后的结算起到非常重要的作用。
不过,如果实力较弱的王国想要用这种方式获得胜利,需要的是至少有一个属性特别好的大佬,其他人实力弱一点没关系,只要能提供军队就可以,但是大佬的属性不能差,否则即使在超级集结的情况下,也很难将敌人打出王座。
2、通过入侵敌方王国王座,减缓另一个王国王座争夺的压力。

(简单解释下,大熊是我们去榜一的老外,我们让他去84直接打对方的王座,希望迫使对面至少走掉一个41堡,但由于对面41堡有三个,有两个来了,有一个还在84防守,所以这个方法没成功)
入侵战开始后,三个王国之间是可以互通往来的,我们既可以占领自己的王座,也可以同时占领敌人的王座,只要你们王国实力够。
比如说84区入侵79区,然后79区为了守住自己的王座,让一个属性很好的大佬直接去84区打那边的王座,这样一来,一部分入侵79区的人为了防止自己的王国被殖民,就会回84区帮忙防守,这样79区的防守压力就会小很多。(点击查看直接就能去目标王国了)

3、利用圣塔持续削弱敌方部队
在王座周围有四个圣塔,如果王座的占领者和圣塔不同,就会每一段时间就会发动一次攻击。一般来说,如果实力较弱的一方暂时性得无法和实力较强的一方抗衡(比如大佬还没上线),也可以采用占领圣塔的方式先行削弱王座中占领部队的实力。

王座的五个建筑,一个主堡四个圣塔,一个人同时只能占领一个,一旦对面属性最好的那个人占领的王座,他就无法占领圣塔,那就意味着我们只需要派几个属性稍微好点的稳占圣塔对中间主堡造成伤害即可,一旦主堡中的主力有出来打周围圣塔的,那刚好可以趁机让人撞中间的主堡,强行打断对面的持续占领时间。
介于我们王国属于前后几个王国中非常弱的一个,在入侵活动中基本是占不到什么便宜的,因此我们每次战役都要在现有人手的基础上去考虑套路,之后我会继续为大家带来入侵活动玩法的相关攻略介绍,可能会是新套路,也有可能会更偏重于进攻入侵。(以上观点均为个人意见,如有错误还请指正)
有一段时间没有给大家出攻略了,主要也是因为王战之后,我们服务器也是经过了一段比较动荡的时期,作为联盟管理肯定是要去处理一些事情的。这次恢复攻略更新,准备开始给大家讲一些内战王战之后的事情,比如说今天我就打算和大家聊一聊“入侵活动”。

一、入侵活动时间
1、入侵活动开始时间:内战王战之后。
2、入侵活动周期:每两周开启一次。

二、入侵活动王座占领规则
1、入侵活动开启时间为24小时,匹配到的三个王国可以通过高级传送前往彼此的王国进行王座占领。
2、判定王座成功占领方式
(1)判定方式一:根据占领王座中间主堡的时长进行计算的,连续占领一个王国主堡时间达到8小时的王国,则判定为胜。

一般来说,直接占领一个王国的主堡8小时,是最简单的占领获胜判定方式,但这种方法多见于两个王国之间战力差距很大的情况下。(一定是占领主堡才算占领时间的)
比如说我最近所在的服务器就和邻国打了一场入侵战,我们这边属于弱势方,最强的一个大佬的属性差不多也就在9700左右,但是对面至少两个属性在1万3以上。当其中一个在主堡使用超级集结,再让他们国家其他入侵的人用兵把主堡填满,我们这边9700的不管怎么超级集结撞敌人,根本打不动,也打不断他们的持续占领,直接就被对方轻轻松松连续占了8小时。
(2)判定方式二:倒计时结束时,占领王座总时长多的一方获胜。
这种判定获胜的方式会出现在那种头部大佬属性差距不大,王国内在玩人数也差距不太大的两个王国之间。当然重点还是在头部大佬的属性上,毕竟只有在这种情况下,在一方占领王座时,另一方才有足够的属性值去将已经占领王座的敌人冲下来,让他们无法持续占领主堡。

(就有点像两个联盟互相拆塔和建塔的感觉,我们这边人多大佬也在的时候,我们冲对方的塔,把对面正在建塔的兵撞出去,我们就直接占领了开始拆塔。拆了一会儿之后,对面人也睡醒了也到齐了,又组织一波人撞我们正在拆的塔,把我们正在拆塔的人撞没了,就直接占领修复和建塔。只不过拆塔建塔是有一个倒计时,而占领王座时计算总时长)

当然了,第二种判定方式适用的判定胜负的可能还有一种,两个王国一强一弱,但是弱势方大佬的属性很强,不说比强势方强多少,但是超级集结后是有机会把敌人打下来的,这种情况下对于任何一个王国来说,这个王座的占领时间也是不能保障稳定8小时的,也需要依靠最后时长的计算时长来判定胜负。
3、关于黑森林
和内战的王战一样,在入侵活动中,如果你的城堡飞入黑森林后被敌人攻击,你的城堡是会直接被打出黑森林的。所以,一般情况下,除了头部的大佬可以把城堡飞进黑森林方便随时进行操作之外,剩下的人尽可能不要进黑森林。(真的,入侵战期间没事别去黑森林待着,边缘打)

(在入侵活动开始的前一天,我们的盟主要求我们把城堡都飞进黑森林里占位,防止第二天入侵者轻松飞到距离主堡过近的位置。其实这是一个不错的设想,但对于属性差距太大的两个国家来说,效果就没有那么好了)
三、入侵活动进攻与防守策略
1、抓紧一切能够延长占领时间的机会,提升占领总时长

前面我们也说到了两种判定胜负的方式,一种是连续占领8小时,另一种是没有人持续占领8小时,然后通过比拼分别的占领时长进行判定。
对于一些实力较弱的王国来说,其实还是有机会实力差距较大的情况下成功占领王座的。不过这就需要我们在入侵占一开始就对目标王座发起占领,而且这个占领敌人的玩家的属性还不能太差,不然对方随随便便派几个人就能把王座抢下来就没有意义了。
之后只要对面没有人能抢占王座,那就一直占着,直到对面的大佬来把王座打回去,但这个时候,我们的占领时长肯定是已经有一段时间了。之后我们所需要做的就是,只要对面的人稍微放开了占领王座的机会,那么我们就进去占位置,这样零零散散的时间拼凑起来,有的时候会对最后的结算起到非常重要的作用。
不过,如果实力较弱的王国想要用这种方式获得胜利,需要的是至少有一个属性特别好的大佬,其他人实力弱一点没关系,只要能提供军队就可以,但是大佬的属性不能差,否则即使在超级集结的情况下,也很难将敌人打出王座。
2、通过入侵敌方王国王座,减缓另一个王国王座争夺的压力。

(简单解释下,大熊是我们去榜一的老外,我们让他去84直接打对方的王座,希望迫使对面至少走掉一个41堡,但由于对面41堡有三个,有两个来了,有一个还在84防守,所以这个方法没成功)
入侵战开始后,三个王国之间是可以互通往来的,我们既可以占领自己的王座,也可以同时占领敌人的王座,只要你们王国实力够。
比如说84区入侵79区,然后79区为了守住自己的王座,让一个属性很好的大佬直接去84区打那边的王座,这样一来,一部分入侵79区的人为了防止自己的王国被殖民,就会回84区帮忙防守,这样79区的防守压力就会小很多。(点击查看直接就能去目标王国了)

3、利用圣塔持续削弱敌方部队
在王座周围有四个圣塔,如果王座的占领者和圣塔不同,就会每一段时间就会发动一次攻击。一般来说,如果实力较弱的一方暂时性得无法和实力较强的一方抗衡(比如大佬还没上线),也可以采用占领圣塔的方式先行削弱王座中占领部队的实力。

王座的五个建筑,一个主堡四个圣塔,一个人同时只能占领一个,一旦对面属性最好的那个人占领的王座,他就无法占领圣塔,那就意味着我们只需要派几个属性稍微好点的稳占圣塔对中间主堡造成伤害即可,一旦主堡中的主力有出来打周围圣塔的,那刚好可以趁机让人撞中间的主堡,强行打断对面的持续占领时间。
介于我们王国属于前后几个王国中非常弱的一个,在入侵活动中基本是占不到什么便宜的,因此我们每次战役都要在现有人手的基础上去考虑套路,之后我会继续为大家带来入侵活动玩法的相关攻略介绍,可能会是新套路,也有可能会更偏重于进攻入侵。(以上观点均为个人意见,如有错误还请指正)