
首先放张大家都喜欢的图片
看了下新玩法的神器,升级属性基本都是简单粗暴的增减伤的加成,个人觉得可以设计成 灵宠样的 属性,有一些特殊的技能,比如 传国玉玺 可以设计成 当我方先手攻击时 增减伤加多少 / 奇门遁甲 设计成 上阵的位置有生门和死门 分别 获得收益和减益 。
我说的这个意思最接近的就是黄天中随机出现的 关于特定位置的增益 比如 6号位增加初始怒气 那个。
其次也觉得可以设计一下 这些神器对于特定阵营的加成 类比下 曹丕和黄月英的 羁绊效果。
这样的话,大家更加有收集欲,也会因此可能因为神器和各阵容的相互弥补,开发出更多的阵容,使得游戏更加有意思。