2在的话肯定不会1-2-5-6联盟,为什么?2-5是想做1的试金石的。因为1占用了太多公共资源,例如新地图的实验,新模式的开荒,基本都是一区段先体验。后面的2.5肯定不舒服,再加上赛前4区联纵的操作,梁子结下了。万万没想到,天神般开局的1还是被人当枪使了。而二区段还是比较血腥的几乎没有哪个盟说能荡平2区段。1呢?集团抱着,就那几个区到处都是两周结束全局。舒服惯了。5更加不同,战场不到最后一天你不清楚哪边胜利的赛季比比皆是。有些强大的团体七赛季未拿霸业。这是啥心情?最后附个图,说明活跃度的重要性,人员活跃度才是这个游戏的关键。没有执行力啥也不是。
