1。剑荡八荒1人时获得20%(10丈范围)可以说是单挑大削弱现在的剑荡八荒可以说是威慑技能了,除了击飞的最后一下,前几段的攻击如同挠痒,直接把下限拉低。
2。2-5人时能够获得30%减伤,对于66或者33来说削弱了,直接被砍掉5%而且还加了范围限制,这10丈简直是要命了,我远程在那边打你在10丈范围外
,所以实战中到底能触发的是多少,策划这波在99层。
3。6-11人时获得40%减伤,适用场合联赛、战场,比原先多了5%,一样的毛病有了10丈的限制,开剑荡还要先贴上去才能提高减伤的数值?
4。>11人当看到这个人数限制的时候我都惊呆了,原来策划是把龙吟当铁衣玩,小弟佩服佩服,是我钱不够玩不了铁吟。
5。1绝收招阶段中断会失去减伤/无敌。对于这个部分龙吟玩家可能不知道是什么意思,最明显的体会是在跨服好水川的boss时最为明显,当你绝技出来之后会有一段时间的无敌,在这种没有优化过的场地内可以绝技释放完毕后悠闲的走回己方人群然后当惊鸿,而在联赛场地是绝技释放后可以使用惊雷回到己方大团或者敌方后排进行输出或者爆剑,这下一改又变成4个月前,1绝进场,绝技出来还没放技能就暴毙了。
对于龙吟我已经是绝望了,从天赋系统出现后一蹶不振,玄机压榨了龙吟的生存空间,鸿音出现已经让龙吟(近战职业除了铁衣)彻底的没法玩了,无数看到职业改动看到了希望,马上就变成绝望,已经麻木,也已经累了,是时候离开了。江湖有梦,各自精彩


2。2-5人时能够获得30%减伤,对于66或者33来说削弱了,直接被砍掉5%而且还加了范围限制,这10丈简直是要命了,我远程在那边打你在10丈范围外


3。6-11人时获得40%减伤,适用场合联赛、战场,比原先多了5%,一样的毛病有了10丈的限制,开剑荡还要先贴上去才能提高减伤的数值?
4。>11人当看到这个人数限制的时候我都惊呆了,原来策划是把龙吟当铁衣玩,小弟佩服佩服,是我钱不够玩不了铁吟。
5。1绝收招阶段中断会失去减伤/无敌。对于这个部分龙吟玩家可能不知道是什么意思,最明显的体会是在跨服好水川的boss时最为明显,当你绝技出来之后会有一段时间的无敌,在这种没有优化过的场地内可以绝技释放完毕后悠闲的走回己方人群然后当惊鸿,而在联赛场地是绝技释放后可以使用惊雷回到己方大团或者敌方后排进行输出或者爆剑,这下一改又变成4个月前,1绝进场,绝技出来还没放技能就暴毙了。
对于龙吟我已经是绝望了,从天赋系统出现后一蹶不振,玄机压榨了龙吟的生存空间,鸿音出现已经让龙吟(近战职业除了铁衣)彻底的没法玩了,无数看到职业改动看到了希望,马上就变成绝望,已经麻木,也已经累了,是时候离开了。江湖有梦,各自精彩


