仙剑二单论剧情确实埋了很多坑,比如虎煞与天师道,神眼魔刀的魔刀,千叶禅师到底啥来头还想一统人魔两界。但是大体上也算是说了一段可以流传的故事,主线还是清晰的。还是能感受到人物成长时的爱与悲,恨与宽恕,牺牲与奉献等情感,让玩家经历这种成长变化也算是做到了。但是系统复杂与操作便捷之间的平衡我认为前两作很好。就是我玩一个游戏有多少时间在用手操作,多少时间在用眼找技能位置,多少时间看剧,多少时间在翻页,甚至翻页的快慢,快捷键顺不顺手都有影响。就是一种刺激思考的频率与转化为行动的时间的比值很大,也许是之前系统简单容易做到。还有祝愿小伙伴门和情书姐姐一起在仙剑7中改变成长哦
