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问个萌新一点的防御问题 请大佬解惑

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1、请问在白天所有人都没有技能的情况下 123会不会分别给后排的456挡刀?
2、1号如果带防御阵型 不考虑远隔侧面的情况下能不能给后边所有的23456挡刀?
3、5带后逸被揍的话 6带不带前进有区别吗?
4、1带防御阵型 3被揍带后逸 那么是1受伤还是4受伤?
5、1带防御阵型 2带前进 3被揍 那么是1受伤还是2受伤?
6、1带防御阵型 2带前进 3被揍带后逸 那么是124谁受伤?
7、如果1带后逸被揍 2带防御阵型 3带前进 那么是23谁受伤?
8、1和4都带防御阵型 5被揍的话是不是1受伤 如果1死了才会轮到4受伤?
谢谢


IP属地:天津来自Android客户端1楼2021-11-15 17:36回复
    1,所有人都没技能就当无事发生,系统会自动打面板血量最低的单位
    2,可以,但是防御阵型挡不住范围攻击
    3,标的后逸即使被麻痹和魅惑也能发动
    45678,档刀类技能只进行一次判断,优先发动敌方原本攻击对象的技能


    IP属地:福建来自Android客户端2楼2021-11-15 18:07
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      2025-07-26 00:48:52
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      其实有些问题,并不是绝对的,就是关于防阵,前进和后移的优先级有些版本设定不一样


      IP属地:北京来自Android客户端3楼2021-11-16 13:00
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        1会,vb有前后排的区别,即便全军都没有防御布阵,敌人如果没有远隔攻击的话,直到123号位全部倒下为止,他们都会死守让后排不受攻击,假设6号位是血防的积最低的,成了敌人的目标,如果敌人没有远隔/侧面的手段,那么他会攻击在6号前的3号位,这时候就算3号位阵亡了,敌人仍然无法攻击6号,而是改目标攻击1号,直到前排3人全部阵亡,他才能攻击后排的6号。
        以上来自vb的wiki基础攻略。


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2021-11-16 14:20
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          其它的,前进/后逸的优先级大于防御布阵,而且一次攻防中前进/后逸只会结算一次,优先触发挨打方的技能


          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2021-11-16 14:25
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            你第八题有问题啊,1和4都带布阵,5被打了,在有1存活的情况下能打到5,只能说明对面有远隔或侧面,这种情况下防御布阵都被对面无视了,14都不生效,不应该是5照样挨打嘛


            IP属地:浙江来自Android客户端6楼2021-11-16 14:31
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