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回复:关于伤害增加跟攻击力增加的对比思路。参考大吧的帖子数据

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IP属地:广东来自Android客户端20楼2021-11-25 11:26
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    暴击不会提升上限,只会提高下限,这个你要说出来,伤害增加以及魔攻都会提高上下限,而且自带的暴击也会稀释掉魔魂带来的暴击的增伤。


    IP属地:广西来自iPhone客户端21楼2021-11-25 11:28
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      最后结论,暴击率对主C,每1%=1.785%总伤害,对于副C每1%=1.15%总伤害。 伤害加深,每2.5%=1%总伤害。攻击力,每4%=1%总伤害,练度越高,提升越小。


      IP属地:广东22楼2021-11-25 11:39
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        @贴吧用户_5Ma93P6


        IP属地:广东26楼2021-11-25 12:37
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          伤害>暴击>攻击吗


          IP属地:四川来自Android客户端27楼2021-11-25 13:39
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            我这个什么水平?最后一条属性歪了


            IP属地:浙江来自iPhone客户端28楼2021-11-25 13:45
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              时间还长,后面都是全部堆满、、


              29楼2021-11-25 13:47
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                这几个什么水平


                IP属地:广东来自iPhone客户端32楼2021-11-25 14:17
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                  我寻思不就一个加速稀释乘算递增吗?ABCD区太麻烦了吧


                  IP属地:上海来自Android客户端33楼2021-11-25 14:25
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                    作者牛逼


                    IP属地:广东来自Android客户端34楼2021-11-25 14:28
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                      点开技能看伤害就知道哪个好了


                      来自iPhone客户端35楼2021-11-25 14:44
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                        老哥,比如头是气血高于90加10伤害,腰带是气血高于90加5伤害,那么这2个都生效么?还是取最高值


                        IP属地:辽宁来自Android客户端36楼2021-11-25 15:09
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                          就想问下 魔魂带2个以上雷伤加成能叠加么


                          IP属地:广东37楼2021-11-25 15:27
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                            那这种的还行吗?


                            IP属地:辽宁来自Android客户端38楼2021-11-25 15:30
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