我想说,他说的是某种程度上的实话,但是不是每个人心里的实话,也不是每种情况下的实话。其实我相信很多玩家是喜欢野外的,我也挺喜欢的,但是你不能否认所谓的任务玩家,也就是小公主们在玩家群体里现在已经有起码三分一以上的比例了。她们是剑三的消费大户,你没发替剑网三抛弃这部分玩家。第二其实如果阵营改革比如任务不和打架有交叉,其实可以解决,但是这种改革就我现在见到过的玩家的那些提议,没有一个能完美平衡的,而我自己也想不出来,估计这个策划会出来开这个小群,本身也是有点黔驴技穷,不是不想改,而是怕改的越多凉的越快。这个别人是吃饭的饭碗 你只是一个游戏,你不开心了,拍拍屁股就走了。对这件事儿的角度看法是不一样的 他的谨慎和固步自封是一定的,就好像门派强弱问题,我觉得是本身这个玩法本身就有强大的弊病,随着职业越出越多,玩家越来越少,问题越来越严重,如果你有能力,你可以去提出完整的修改意见,我觉得这已经是玩家良心的头了,但是官方可能会因为各种问题不予采纳,这已经证明mmorpg这种复杂技能的模式已经被时代慢慢淘汰了。而阵营作为PVP的一个大分支,早在老板大面积控制阵营的时候,早在像苍云这种大规模影响团战的职业出现的时候,已经逐步走向衰亡了。只是当时在巅峰上,所有人都是鲜花红旗,而剑网三当初是烈火烹油,如今是骑虎难下了。我觉得,就让这个游戏逐渐而缓慢的老去并且体面的消亡,已是剑网三最好的结局了。