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回复:边吹边黑:灵知,普池最后的希望,你可千万不能寄啊!

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异格赫默血量越低给越多庇护,垃圾。不如高于一定血量给庇护,增加一击线。同时这个天赋的收益严重与三技能的锁血稀释,说白了还是,一切价值都在友方锁血上了,别的都牵强。


IP属地:浙江来自Android客户端4774楼2023-04-22 22:53
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    对缪缪用法的一些理解:首先不要指望造c,真正有价值的是控制;复制不需要拘泥于某几个干员,实际上只要某几个属性达到使用标准,复制谁完全没所谓,比如近战眩晕就用阻挡数高的,远程束缚就找范围大攻击间隔短的。结合以上这两条,缪的配队实际上并没有想象中的不堪,她的作用就是帮助你铺场,适合应对极端开局。


    IP属地:浙江来自Android客户端4793楼2023-04-23 15:26
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      2025-07-06 20:00:29
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      h12-4三人了。请看下集,史上最强的辅助(铃兰)


      IP属地:浙江来自Android客户端4806楼2023-04-24 00:43
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        凯尔希二模基本上确定是不如一模了,融毁的伤害衰减和m3的低攻速,加一点攻速多打一下,伤害可能还没一模炸3000来的多,至于多加的生存,感觉不如3秒眩晕。


        IP属地:浙江来自Android客户端4822楼2023-04-27 18:29
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          凯尔希二模确实是没啥太大价值了,不开了


          IP属地:浙江来自Android客户端4848楼2023-05-01 12:06
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            赫默,霍尔海雅都很差,缪基本走不了输出,打打控制。这期卡池强度属实是一般


            IP属地:浙江来自Android客户端4857楼2023-05-01 14:28
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              缪缪越测越弱…召唤物禁疗,遇到损伤流血太容易阵亡了,等第二波技能是最难受的时刻,让她退场觉得亏留着又没啥用


              IP属地:浙江来自Android客户端4903楼2023-05-03 16:00
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                重新审视战术家这个职业,发现只有一个宝宝阵亡还能放技能主打控制的夜半有用,可以说这职业是真有大病。本体羸弱的白值和与之匹配后意义不明的增伤特性,无法移位的宝宝,这职业也许又是个从一开始就设计错了的。


                IP属地:浙江来自Android客户端4905楼2023-05-03 19:06
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                  2025-07-06 19:54:29
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                  恭喜我缪成为六星先锋第四强。没关系,在中游也很厉害了


                  IP属地:浙江来自Android客户端4917楼2023-05-05 16:35
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                    水月肉鸽里真的存在决心吗,我怎么把把都是犹疑啊,哈哈哈。


                    IP属地:浙江来自Android客户端4929楼2023-05-07 23:41
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                      这个数值,真的要晕古七了。光数值其实也罢了,最烦的还是削弱我方的tag依然继承了下来,那你改了个毛线呢


                      IP属地:浙江来自Android客户端5008楼2023-05-22 19:25
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                        三技能范围扩大了一横排,变成原职业的亚子了,比较让人担忧的是三技能看起来是攻击间隔增大了


                        IP属地:浙江来自Android客户端5090楼2023-06-03 00:18
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                          黑桥感觉比大黄还要癫佬,我怕了,我还是老老实实去等七月肉鸽配套落地的六星吧,指不定是新肉鸽特化卡


                          IP属地:浙江来自Android客户端5247楼2023-06-08 20:43
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                            圣葬的莫名设计估计就是在预留一个“模组选手”的位置。假设一个收割者的模组基础是特性50回血提升至100,圣葬一天赋攻击提升双击概率从5%提升至10%,那么将得到一个三技能期间最高500hps,后8枪必定双击,期望12枪13枪双击,总伤九万左右的清杂王,至少技能期间看上去是如此。


                            IP属地:浙江来自Android客户端5279楼2023-06-10 22:55
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                              2025-07-06 19:48:29
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                              搞不懂为什么职业队改的这么烂这次还不进行二改,职业队的核心问题是没有券,傀影的直升精二比起省希望更重要的是缓解了券的需求(省一半的券)。如果新职业队给一个本职业券获得概率大幅提升的效果,你直接删掉直升精二也是可以接受的,为什么就是不改呢???


                              IP属地:浙江来自Android客户端5414楼2023-07-11 19:23
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