
那我来锐评一下鸿雪肉鸽。开局不如能弦批,但是二抓很不错,毕竟抓一张相当于同时抓了远牙和黑。
二技能不能空放非常影响体验,本体使用二技能更多用于补全速狙开局应对高频威胁的处理能力(如幽灵组长,自缚的囚犯),先来后到这种定点且频率低的更适合三技能发挥。
Boss对策上,4位boss基本都能对策上,大锁右路最上两个高台已经被打字机和本体承包,模组天克小卢闪避,打字机爆杀喉舌报幕助手,剧作家跑到哪打字机跟到哪。
藏品的话,个人觉得不值得为了罐头去强行带2技能,一是打字机不吃,二上头也说了应用面不广,打桩能力也一般。
整体而言和能开更契合一点,藏品需求更接近,鬼掏不能血怒一波的时候补充对高甲和boss的输出。