我也整个强度榜玩玩,我是把干员的功能分成五个方面,然后再排榜,榜单问题很大,单纯图一乐
先锋一个榜,风笛、琴柳t0,极境、桃子、德狗、晓歌t1,剩下的就不排了,我对六星情报官其实不是很看好
输出一个榜,叔叔t0,水陈、42t1,焰苇、凯尔希、鸿雪、澄闪t2,其他dream都不排,话说是不是该出个真伤大C爆凯尔希金币了

控制一个榜,异德t1,日常虐菜不需要控制,舟的控制很多,但我对控制没有理解所以不排了
生存一个榜,夜莺t1,暴雨t2,日常虐菜不需要生存,高难防盾闪灵不太行,夜莺倒是能抗法伤,暴雨周身四格的范围太小实战很难用,卡池群体迷彩不知道什么时候才会出。然后就看六星链愈和护佑可不可以加强一下生存
辅助一个榜,铃兰t1,红蒂、阿、巫恋、白面鸮t2,缺少削法抗楼上有人说过了,我想说说技力拐,现在叔叔百嘉澄闪常驻队伍之后,我把白面鸮也常驻队伍了,我是没想到开服的五星技力拐能用到现在。白面和铃兰的技力光环模组不给提升,白铁充电桩也小气,归鲨二模却无中生有了一个0.5的编队技力拐,不懂鹰角设计师对技力拐是什么想法
