

优点:
1.**日替新旧约制换成了随时间解锁的任务制,可以最后一天死线冲锋,旧合约最诟病的一点被改掉了。
2.tag设计回归古早时期,一口气把所有可能tag都放出来让玩家自己挑而非类似于后期合约一眼到头,并且新式tag自由度更高,比之前三级tag制下的环境更灵活一点。
3.奖励还凑合,因为这赛季代币回收所以不放信物可以理解。
缺点:
1.本期数值过于离谱,光看tag就能看到+1000%,超级多萝西这种一眼难受的tag,喜欢我375万血3400攻击力打7的火箭筒吗,甚至还有我方减攻。本身这种把原先三级tag打碎的设计更需要考虑小分值tag的数值,结果小分值tag和原来1级tag类似,累加起来直接数值爆炸。正好又碰上绿野幻梦这种重数值的主题,这期即使是拿低保打的也非常折磨。
2.(本条存疑)奖励线过高,不符合以往的奖励梯度,不过这个我觉得可能需要等剩下图全解锁了再下判断。
3.我方限制tag仍然没有跳出ban职业的思路,这次仍然出现了二选一的三个打包的职业tag,不仅不符合现在这套tag设计的风味(按理来讲应该是每个职业一个tag),而且也没有解决旧合约硬拆分队导致组合技无法打出的问题,这期尤为严重(这期法伤高光,部分术士发挥不错,结果狙术辅根本站不住,近盾特群攻法伤十分抠脚,导致原本可以靠术士和辅助解决的场面需要硬拖时间,最后带小刻/小火龙只是减少垃圾时间),拆分队设计严重影响策略性,属于是为难而难的设计。
4.没歌

干员表现的话,伊内丝算是证道了,但是影哨疑似会影响多萝西下蛋的路线,导致多萝西可能走出完全不同的两条路(右路原路返回或者走到左路),而且影哨的减速也会影响多萝西走A轴,从而影响末端仇恨目标导致乱轴。斥罪面对中等质量杂兵的硬度和输出能力再次高光,至少600分段还是可以的。缪缪复制星熊/斥罪也能顶很久,完爆尖兵,但是本身无特殊功能,仅能长时间站场,本期还要关注站位和火箭筒,属于能用但是鸡肋。仇白我用过但是最后600分的局没带,还是技能真空期太废的问题,打3在这期能解决的东西很有限,不过这期42在非法蒸阵容也一般,仅限切机甲(光一个异德切不过来),后期递质+工程师海打不动的还是打不动。焰苇本期能当正经奶用,必然存在的打年糕场合并且和火箭筒/多萝西的轴重合,技能一开可以和脑啡肽一决高下,但是技能真空期奶量捉急。
