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回复:边吹边黑:灵知,普池最后的希望,你可千万不能寄啊!

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刚看完剧情,有沃伦姆德那味了。这憋屈的关卡机制还真就还原剧情,关卡设计的很好,下次不要设计了


IP属地:江苏来自Android客户端5263楼2023-06-09 13:31
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    你游有些玩家讨论强度确实是两个极端,吹的时候日常挂机剿灭生意盐酸满食物都算进去,黑的时候把别人的虚空对策(emo的锁血,流明的三技能解控)拿来黑被黑对象的实战。


    IP属地:湖南来自Android客户端5264楼2023-06-09 14:25
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      2025-07-18 08:03:29
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      现在这讨论环境确实魔怔了,圣约送葬人确实有独特的优势区间啊,那攻回也确实难受,如果真要提供环境是完全可行的,多出几个年糕环境是可能的,叔叔水陈42也确实打不了年糕,但是也确实达不到很强的地步就是了,就不能一边批判一边肯定吗?


      IP属地:广东来自Android客户端5265楼2023-06-09 18:57
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        攻回不管是爆发还是持续技能,核心在于cd一定要短,否则真空期过于弱智的问题就只能绑定大铁老师解决,四舍五入就是飞舞


        IP属地:广东来自Android客户端5266楼2023-06-09 20:23
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          其实不仅是攻回,舟现在也到了一个阶段,c位真空期生存越来越难受了,百嘉仇白圣葬都会很明显暴露出这种问题,三幻神至少常态一个高台不阻挡,一个地面0阻挡,一个空降锁血初动快,不会明显暴露出生存问题,可以想象一下叔叔常态挡3我感觉也不是特别舒服,只能说虐菜强了,但是高难可能更容易暴毙


          IP属地:广东来自Android客户端5268楼2023-06-09 21:36
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            dps计算器更新了圣葬,姑且整理下数据:
            一技能dps1325,但作为挂机技能主要看周期dps1132,dph(1205+400)=1605
            如果不是有400穿甲和射程扩大,这数值就太丑陋了(还没有生存加成);参考羽毛笔叠满周期dps1325。
            二技能dps1701,基础总伤2w8,但考虑实战范围容易接敌,40闪避姑且换算为4-5发额外弹药。
            此时dps提升至1800,总伤达到4w量级。高压怪海可以视作伪永续,理想hps177~354(天赋概率叠满)。
            三技能dps2551,基础总伤8w2。dph范围:2248-2922。
            弹药上限对总伤提升很大,以隐现为例,2颗弹药直接加到9w4总伤,dps升至2645。
            目前能叠到的最高上限是5发弹药,总伤10w7,dps2730。
            设计师画的大饼30层上限(15发子弹),总伤17w9,dps3094。


            IP属地:北京5269楼2023-06-09 22:31
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              其实送葬人这个程度的泛用性我已经很感动了。
              想想我之前最厨的两位:黑键和白铁,强行带着推图可以说大幅提升了本人的游戏理解(尤其是这两个月白铁带着他会过载的女同事把我从N7拉到N15
              好像第一次在本楼发帖就是问5星送葬人的连射全打机制有没有保值性,这下经典怀旧了。


              IP属地:北京5270楼2023-06-09 22:52
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                如果模组能给个填充弹药机制就好了,比如不接敌多少秒后补充弹药,这样三技能是真的有强度了,不仅有能力单人打满30层,而且伪永续


                IP属地:广东来自Android客户端5271楼2023-06-10 06:32
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                  2025-07-18 07:57:29
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                  生存端真的应该出点新卡了,sp赫默对生存端的提升约等于没有,来个专攻生存的六星吟游者吧,正好绝食也能一起喝汤


                  IP属地:安徽5273楼2023-06-10 09:36
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                    阿开了模组这控制有点离谱,6图本来要被堕天使狠狠轰炸,开了三模的阿没开技能直接点的一炮都打不出来。


                    IP属地:湖南来自Android客户端5274楼2023-06-10 13:15
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                      乐,单人突袭7-18,这下真拿了斥罪剧本(斥罪遮羞布一转圣骸布是吧)
                      之前那个单人7-18的练度明显有不少余量,果然突袭被凹出来了。


                      IP属地:北京5275楼2023-06-10 13:41
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                        从某种意义上异葬和鸿雪有点像,超模一天赋加亏模技能,但是综合起来还是亏了。
                        话说回来,就算锐笔速写是亏的但是倍率也比战终高,古早的dph又没用又值钱
                        3倍率的战终加模组伤害都能接近10w吧,现在这2.1倍真就亏了50%伤害


                        IP属地:湖南来自Android客户端5276楼2023-06-10 13:47
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                          腰子这生存确实有点被低估了,可以双人m8-8确实有点东西


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                            我觉得吧,只要你放弃鸿雪百嘉仇白在合约“高光”的幻想,那圣葬跟这仨的水平也差不了多少


                            IP属地:天津来自Android客户端5278楼2023-06-10 19:10
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                              2025-07-18 07:51:29
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                              圣葬的莫名设计估计就是在预留一个“模组选手”的位置。假设一个收割者的模组基础是特性50回血提升至100,圣葬一天赋攻击提升双击概率从5%提升至10%,那么将得到一个三技能期间最高500hps,后8枪必定双击,期望12枪13枪双击,总伤九万左右的清杂王,至少技能期间看上去是如此。


                              IP属地:浙江来自Android客户端5279楼2023-06-10 22:55
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