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灵枢和百战,你们真的用心做了吗?

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灵枢:
2件套:化劲500点
3件套:每次治疗目标使目标受到的伤害降低10%,受到任何攻击效果消失
4件套:减伤效果可叠加两层
5件套:被控状态下每秒使自身治疗效果提升6%最多30%,施展任意治疗技能后效果消失。
6件套:自身四尺范围内每存在一名敌方侠士,使自身受到的伤害降低10%,最多30%
百战:
2件套:化劲500点
3件套:每次对目标造成伤害扣除目标15点内劲并回复自身8点内劲,3s触发一次,对招架目标无效
4件套:对气血低于50%的侠士造成伤害提高10%,对气血低于30%的侠士造成伤害提高30%。
5件套:对当前内劲百分比低于自身的目标伤害提高10%
6件套:受控状态下受到的伤害超过自身血量20%则强制吹飞6尺结束被控状态。


IP属地:黑龙江1楼2021-12-25 19:29回复
    我至今无法理解,灵枢的345件套效果,受伤一次就消失的减伤,被控之后5s才能叠满的,叠满了也就30%的增加治疗也是一次。可以说是没用到家了吧应该。
    还有百战,一套输出的pvp套装,对输出能力的提升真的肉眼不可见


    IP属地:黑龙江2楼2021-12-25 19:34
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      2025-07-19 22:49:07
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      同向对比pve奶妈套装,老四听的调整版。很合适啊。但是因为pvp输出装备极度无力,我穿pve奶装也不担心会太脆的身板。最后的结果就是,伤害刮痧,一口奶满、甚至很多角色多数时间都在打四天元的盾。局局6分钟刷伤害。重回纳朔版本甚至比纳朔版本更无聊。


      IP属地:黑龙江3楼2021-12-25 19:47
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        我写这些不是为了说明输出低要加强输出,奶妈套装太强了奶太大太难杀要削弱。
        只是想希望能搞搞清楚,
        各种职业,在jjc里面需要的到底是什么。
        你的pvp套装做出来到底有没有考虑到这些需求。
        而不是把原来的套装拼凑一番凑出一套新的套装属性。
        奶妈需要的是生存和治疗,输出需要的是压制和输出。


        IP属地:黑龙江4楼2021-12-25 19:52
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