灵枢:
2件套:化劲500点
3件套:每次治疗目标使目标受到的伤害降低10%,受到任何攻击效果消失
4件套:减伤效果可叠加两层
5件套:被控状态下每秒使自身治疗效果提升6%最多30%,施展任意治疗技能后效果消失。
6件套:自身四尺范围内每存在一名敌方侠士,使自身受到的伤害降低10%,最多30%
百战:
2件套:化劲500点
3件套:每次对目标造成伤害扣除目标15点内劲并回复自身8点内劲,3s触发一次,对招架目标无效
4件套:对气血低于50%的侠士造成伤害提高10%,对气血低于30%的侠士造成伤害提高30%。
5件套:对当前内劲百分比低于自身的目标伤害提高10%
6件套:受控状态下受到的伤害超过自身血量20%则强制吹飞6尺结束被控状态。
2件套:化劲500点
3件套:每次治疗目标使目标受到的伤害降低10%,受到任何攻击效果消失
4件套:减伤效果可叠加两层
5件套:被控状态下每秒使自身治疗效果提升6%最多30%,施展任意治疗技能后效果消失。
6件套:自身四尺范围内每存在一名敌方侠士,使自身受到的伤害降低10%,最多30%
百战:
2件套:化劲500点
3件套:每次对目标造成伤害扣除目标15点内劲并回复自身8点内劲,3s触发一次,对招架目标无效
4件套:对气血低于50%的侠士造成伤害提高10%,对气血低于30%的侠士造成伤害提高30%。
5件套:对当前内劲百分比低于自身的目标伤害提高10%
6件套:受控状态下受到的伤害超过自身血量20%则强制吹飞6尺结束被控状态。