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【求问】关于技能和一些数据的问题
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Soraの执行者
Unitor
1
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我又来求助各位大佬了 有几个问题想请教一下
就是假设游戏里有很多技能 那这些技能要如何存储呢?
这种一般是怎么一种思路呢?
我今天想法是把信息存在xml里,然后游戏开始后去读取,存进对象里(一个专门存储技能信息的bean) 主角设置的技能就记录下编号 然后根据编号获取对应的 请问这种思路可以么
还有就是怪物问题,怪物图鉴是否也可以利用如此思路来做呢 ?
还有就是大佬们一般用什么存储这些数据呢?xml?excel?还是json文件
求大佬们指教
月落乌啼😕
Scene
13
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女留id男自强
2025-05-30 18:53:48
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界外回旋
Particle
8
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女留id男自强
pass梦l
Prefab
5
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可以,一般都直接存二进制数据,运行后 解析下用
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