楼上说上版本一波流很强的是不是没关注近期的改动啊,我简单说几点:
1.三娘大招释放速度加快;以前三娘大招哪儿这么容易卷到人,很容易被躲

这个改动应该很久了
2.三娘大招挣脱时间变长;现在三娘大到两个人之后再喊和尚开大,和尚都能稳定双抓,以前三娘和尚同时开大和尚都不一定能双抓

3.和尚双抓伤害增加,V1无弱点;这个改动虽然早就有了,但这个改动是现在和尚+三娘无解的一个很重要原因,直接秒满血满金甲满近抗,你把体力也拉满估计才秒不掉
4.沙暴加强,岳山吃控制,红叶上场率提升;一波流无解的地方在于和尚和红叶只要一个人能够大出来这波团就稳赢,以前的国家队只有单一个红叶,红叶大不好,或者被别人虚影步躲掉了就血崩,高达版本的红叶是什么瘠薄废物,必须同时踹到岳山+大佛,不然整个人就和一团空气没什么区别。
说到底,高达版本的国家队必须同时大到岳山和大佛,不然只要岳山或者大佛变出来你国家队三个人就和憨批没什么两样,大招等于白交,岳山带v3你秒不掉人还控不到,甚至岳山可以跳起来挡你抓,就算队友被晕了你都不敢去集火,岳山秒你可比你秒他队友快多了;和尚变出来可以不停推大佛让你就算抓到人都拍不出来;现在版本的岳山是个什么垃圾,吃控制吃沉默,变身时间还短,打了几把真的拉胯,完完全全就变成了一个功能性减伤怪