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回复:关于高连套和高连实际概率的问题

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?我看你还是吃太饱了


IP属地:浙江来自Android客户端18楼2022-01-17 18:22
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    感觉套装的几率都低于技能,高神套触发率就很明显不如技能


    IP属地:浙江来自iPhone客户端20楼2022-01-17 18:22
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      2025-06-06 03:11:13
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      钱多必死,师门乾坤袋,这也能拿来说的,都是调侃不懂吗?
      幸存者偏差罢了———世界的关注点永远在那些偶然的成功者身上,却忽略了上万倍没被概率选中的失败者。
      大家只会关注钱多死了,钱少死了,谁在意?
      大家只会关注乾坤袋连击打飞了,必杀打飞了,没连没必杀,谁在意?


      IP属地:广东21楼2022-01-17 18:25
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        测试木桩概率正常实际使用中感觉高连40%几率都没不管是技能还是套子,尤其在需要点杀的boss战中,基本打五六次连击一次,我都想换壁垒了


        IP属地:河北来自iPhone客户端22楼2022-01-17 18:39
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          真的,不要拿你的感觉来试图证明某件事情,你可以怀疑,但是要给结论,请上合理详细严谨的论证过程,数据等,而不是凭感觉


          IP属地:广东来自iPhone客户端23楼2022-01-17 18:40
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            带什么高连套要什么高连,平A一下伤害都溢出了


            IP属地:河北来自iPhone客户端24楼2022-01-17 18:42
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              做师门收服任务。连续爆十次。做任务能爆两次就不错了


              IP属地:广东来自Android客户端25楼2022-01-17 18:44
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                我有只是带高连套,有只是高连老鼠,带套这只确实没有高连这只喜欢连,


                IP属地:广西来自iPhone客户端26楼2022-01-17 18:48
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                  2025-06-06 03:05:13
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                  那你要这么说高偷低偷只差5%结果。低偷打3000,高偷只能打3150而已。说白了差距甚微,很多人就觉得高偷能比低偷高好几个档次,所以感觉有用吗


                  IP属地:浙江来自Android客户端27楼2022-01-17 19:03
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                    1000次打底


                    IP属地:浙江28楼2022-01-17 19:08
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                      你们都说的对,我的问题是我没有数据。
                      但这个问题的关键就在于没有数据,个人获取可信数据的难度和获取真相的利益不符。
                      没有人存在足够的动机。
                      这就是暗改最大的好处。
                      我只要花100块买水军就能挫败大多数人的感觉,
                      500块我的贴就会消失。


                      IP属地:海南来自Android客户端29楼2022-01-17 19:08
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                        所以我主楼就说了可以一起数一数。或者说,只要有感觉,在我这里也算数。
                        获取数据本来就是需要成本的事情,再讨论我数据不足,我只能是认为水军找到统一口径。
                        我主楼就说了数据的事情,我要你再复述一遍?你们是复读机?


                        IP属地:海南来自Android客户端30楼2022-01-17 19:12
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                          难度怪经常不连是真的。收复必连击也是真的。不过反震你测不出来,攻宠都有偷袭。
                          还有就是样本肯定要足够大。


                          IP属地:四川来自Android客户端31楼2022-01-17 19:27
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                            其实代码上难度不大,一个技能抗性的事情....


                            IP属地:贵州32楼2022-01-17 19:28
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