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回复:地图机制与剧情干员

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楼主太惨了,个个池子个个缺货


IP属地:陕西来自Android客户端18楼2022-01-28 09:15
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    终于大扫除完成了,回来更新


    IP属地:浙江来自Android客户端19楼2022-01-29 11:45
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      2025-06-05 06:13:08
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      《多索雷斯假日》
      地图机制:涨潮,深水区,侵蚀损伤,特制水上平台,大奖赛内鬼运输艇
      控潮机制:侵蚀损伤,aoe
      水手机制:强力击,眩晕击
      潜水员机制:隐匿
      潘乔机制:侵蚀损伤,破甲,鼓舞

      主要干员:假日为龙陈,水月
      天赋如下



      IP属地:浙江来自Android客户端20楼2022-01-29 11:55
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        《荷谟依智境》
        地图机制:驻守干员,假想敌
        《如我所见》
        地图机制:大量boss

        主要干员:帕拉斯
        天赋如下


        IP属地:浙江来自Android客户端21楼2022-01-29 12:19
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          《灯火序曲》
          地图机制:无,主要是给阵法术士一个可以发挥的图

          主要干员:卡涅利安
          天赋如下


          IP属地:浙江来自Android客户端23楼2022-01-29 12:34
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            《覆潮之下》
            地图机制:应急救治设施,自动维护机器人
            恐鱼机制:神经损伤
            海嗣机制:受击触发
            昆图斯机制:大型单位,捆绑

            主要干员:浊心斯卡蒂,哥蕾蒂亚
            (凯尔希就放《遗尘漫步》讲了)
            天赋如下



            IP属地:浙江来自Android客户端24楼2022-01-29 12:52
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              《遗尘漫步》+《大雪/帝国》
              地图机制:可移动战术机库
              战术机制:攻击机+补给
              战争幽灵机制:空援无人机移速up

              利刃机制:复仇索敌,范围debuff,强制撤退

              主要干员:异客,凯尔希
              天赋如下



              IP属地:浙江来自Android客户端25楼2022-01-30 15:17
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                《愚人节说唱大战》
                地图机制:99999真伤地火

                主要干员:“大帝”
                技能效果:改变地火位置
                第一天赋:地火攻击间隔极大幅度缩短,并束缚所有地火上的单位
                第二天赋:嘲讽

                主要干员:“鼠王”
                一技能:对场上生命上限最高的单位释放“唱沙”,造成大范围物理伤害
                二技能:对场上生命上限最低的单位释放“沙狱”,大幅降低攻击力且持续造成法术伤害
                三技能:rap
                第一天赋:在舞台上时,移动速度大幅度提升,但不会攻击
                第二天赋:抬杠


                IP属地:浙江来自Android客户端26楼2022-01-30 15:31
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                  2025-06-05 06:07:08
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                  《罗德岛防御协议》
                  地图机制:双层地图,战术支援
                  支援类型:移动电源、二手无人机、EMP
                  内鬼机制:瓦斯车、老化瓦斯气罐
                  敌人机制:集团进军

                  主要干员:杰西卡、雪雉
                  天赋如下:



                  IP属地:浙江来自Android客户端27楼2022-01-30 15:40
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                    《源石尘行动》
                    地图机制:沙尘暴,土石结构,加固装置,高能源石炸弹
                    变异体机制:亡语
                    恶性瘤机制:降低攻速
                    根除者机制:弱点锁定
                    渗透者机制:替身,闪避

                    进化的本质机制:无法移动,减伤,超生,aoe,进化

                    主要干员:彩虹小队……
                    不欺负他们了,他们的本职工作“拆迁”已经做的很好了
                    有请我们的沙暴姐妹:卡涅利安、蜜蜡
                    ash及沙暴姐妹的天赋如下




                    IP属地:浙江来自Android客户端28楼2022-01-30 16:31
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                      《画中人》
                      地图机制:明晦之印,朝暮之印,量子二踢脚
                      墨魉机制:明晦
                      偷闲机制:嘲讽
                      得意机制:同性相斥、异性相吸,自爆、大自爆
                      遮目机制:同性相斥
                      妒机制:给你一榔头(改变属性)
                      盛怒机制:给你一巴掌(直接拍死)
                      ~
                      自在机制:带炸药的壳,带颜料的口水,阴阳两仪,远近索敌
                      ~
                      主要干员:夕,嵯峨,寒芒克洛斯
                      (年还是放在她的烂片里讲吧)
                      天赋如下




                      IP属地:浙江来自Android客户端29楼2022-01-31 17:15
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                        《此地之外》
                        地图机制:无
                        (地图4-君君与碎骨的战术配合)
                        (地图5-术士、法术大师、法术近卫,齐唱)
                        (地图6-不要恐慌骑士ver)
                        (地图7-我六台留声机奶不住42?)
                        (地图8-遛弯的鼠王)
                        ~
                        主要干员:空弦
                        天赋1“兰登战术”:在场时所有狙击干员的攻击回复技能每2.5秒回复1点技力
                        天赋2“铁弦”:部署后立即获得一层护盾,护盾破裂后获得7点技力


                        IP属地:浙江来自Android客户端30楼2022-02-04 23:08
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                          《孤岛风云》
                          地图机制:禁锢,禁锢装置
                          囚犯机制:攻击解放
                          射手机制:攻击解放,法术伤害,拆家
                          拳手机制:攻击解放,无视防御力
                          强壮机制:攻击解放,回血
                          术士机制:不攻击,攻速buff
                          重犯机制:攻击解放,全场解放
                          ~
                          杰斯顿机制:攻击回复,眩晕击,强力击,全场解放
                          ~
                          主要干员:山,塞雷亚
                          天赋如下



                          IP属地:浙江来自Android客户端31楼2022-02-04 23:22
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                            《怒号光明~乌萨斯帝国北原》
                            地图机制:道路障碍物,斗士塔露拉,乌萨斯刁民
                            纠察官机制:胖揍刁民
                            突击者机制:胖揍刁民,挡2
                            先兆者机制:硬,大范围索敌,空弦引导(攻击无来源)
                            前锋精锐机制:狂暴
                            利刃机制:无法攻击,debuff
                            ~
                            《怒号光明~切城中心动力炉》
                            地图机制:我方盾卫
                            宿主百夫长机制:远程打2吸血,回血
                            ~
                            歌者机制:瞬移,毒粉dot,休眠之卵
                            ~
                            《怒号光明~切城控制塔》
                            地图机制:令人三度烧伤的特效背景
                            ~
                            塔露拉机制:日冕aoe,烈焚灼息dot,狂暴
                            黑蛇机制:烈焚灼息dot、debuff,引爆,不息恶火,能量聚合体
                            ~
                            《苦难摇篮~切城广场废墟》
                            地图机制:源石祭坛
                            传令兵机制:战术命令
                            盾卫机制:嘲讽
                            萨卡兹战士机制:源石附魔
                            萨卡兹术士机制:源石共鸣
                            ~
                            爱国者机制:战术命令,坚实铠甲,嘲讽,献祭dot,标枪投掷
                            ~
                            主要干员:迷迭香
                            天赋如下


                            IP属地:浙江来自Android客户端33楼2022-02-05 00:09
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                              2025-06-05 06:01:08
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                              《玛利亚·临光》
                              地图机制:赞助无人机,斗志昂扬无人机,梅什科线圈,轰隆隆先生,巨蕈
                              钳兽机制:硬
                              呼啸骑士团:会报废的塑料护甲
                              沸血骑士团:卖队友的拜年好手
                              锋盔骑士团:带复活的指点江山
                              ~
                              腐败凋零机制:危险的无能狂怒
                              ~
                              主要干员:瑕光,闪灵,夜莺
                              天赋如下




                              IP属地:浙江来自Android客户端35楼2022-02-05 22:29
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