生死狙击2吧 关注:42,906贴子:1,461,268
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重中之重,学cs就别整这奔跑探头,竞技玩狙都没法预瞄;学cod就别整这狙击战,你看看你那iceworld跟cod的跑图沾边吗?老老实实选一个模仿,他不好吗?
1画质拉最高,在国产游戏里还说的过去,不必太苛刻。但是那人物建模能不能更阴间一点?不会做脸模可以都搞面具人的。
还有同一角色的不同阵营为什么能长得一模一样啊?做俩阵营的成本都能省?天梯也整瞄人出红字这一套?你看看这一套跟cod跑图他沾边吗?跑完了还得辨认一下是队友还是敌人?
2 优化问题, 1650s跑不满最高画质(非吃鸡),做不到就别在那推荐配置1050。切枪不流畅。切手枪在那转枪等前摇太蠢了。刀战连点左键会失灵出后摇,想不停挥刀只能按住左键。目测tick数也不高,竞技性太差。
3吃鸡模式不评价,没怎么玩过吃鸡的人表示目测还行,地图做的还不错。
4,作战ui有点丑。计分板。
5,地图、模式设计有问题,能把assault给团队模式,平衡性太差;也许是为了适应奔跑系统,图做的交火距离太长,让歼灭战游戏体验极差;又学栓狙不关镜换弹,那iceworld还有啥可玩的啊?能带两把长武器,让爆破、歼灭战游戏体验极差,让手枪没有用武之地。
归根结底就是1个问题,近战武器背包、爆破战歼灭战狙击战,各种短距离地图是传统fps,奔跑,探头,机瞄,狙不关镜,双长武器,大地图是战术射击。生死狙击2的问题就是磨合的太差了,或者说完成度太低,这都八测了。
最后我想问,iceworld dust2 assault的版权费给了吗?


IP属地:河北1楼2022-01-30 21:42回复
    还有1个问题,理解内测人少,但是这把机器人放爆破和歼灭战不是纯纯恶心人? 你只放团队不行?做运营的没脑子是吧


    IP属地:河北2楼2022-01-30 21:50
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      2025-07-05 09:53:25
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      二代fps地图加入三代fps的探头屏息,能不难受吗


      来自Android客户端3楼2022-01-31 00:00
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        这游戏最大的特点就是腰射八百米都打的准的离谱,机瞄弹道飘上天。压都压不住。还不能说,一说就给你扣cfhd的帽子


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2022-01-31 00:20
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          嗯,有理有据,说的都在点上,选好方向后慢慢打磨一下就,现在有点四不像了,倒不是说像cs或cod,主要是还没有自己的特色,所以得选好自己的方向,是像哪方面靠拢,还是做出自己的特色来


          IP属地:山东来自Android客户端5楼2022-01-31 13:58
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            其实现在生死狙击2的玩家数量已经定下来了,除了那些尝鲜玩几把就溜得,剩下的常驻玩家应该就这么多。不限号测试+打了这么多广告,后面公测了也差不多就这么多玩家了


            IP属地:江苏来自Android客户端7楼2022-01-31 14:36
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