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回复:跑卡道具赛胜负分析与自我评价(干货)

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道具胜负法则:
基本功之—对抗能力—起步
手游车辆本身的对抗属性比较玄学,而且不管是加上小屋明星还是狮子的10%对抗,其实本没有什么卵用,那只是稳定自身车身用的,并不是说单凭车就能把对方卡住或者撞飞。
那么,关于手游的对抗能力,主要遵循哪些原则呢?
1、速度快的,欺负速度慢的(物理动能,偏离角越大越能欺负);
2、车身在前的,欺负车身在后的;
3、内线欺负外线(车屁股欺负车头);
那么对抗在哪些情况下比较适用:
1、起步,2弯道,3卡道具,4卡磁铁,5,直线卡车身
首先,我们说一下起步(起步不仅仅是对抗,在这里我们顺带详细讲解一下到底该如何起步):
起步的目的:玩道具的都知道抢第一排道具的重要性,这意味着抢到了先机和主动权。在隐身宠没有出现之前,抢到了第一排道具,意味着很可能第二排道具也能抢到。但随着隐身宠的出现,起步格局发生了些许的变化。
由于幻夜精灵目前起步对抗的未知因素太多,为了简化篇幅,只针对隐身状态下的起步进行讲解:
影响起步的因素:
A:网络:ping越低,那么起步出发越优先和稳定。
B:点击超级起步的反应速度:读秒3.2.1的时候,做好疯狂快速点击超级起步的准备,争取第一时间按到超级起步。很多人都是看到超级起步的时候瞬时点1下,其实这种方式,不如你在超级起步还没出现的时候,疯狂点击屏幕上超级起步所在的位置,这样的反应时间比你正常只按一下来的快一些。
C、高帧与超高帧:高帧与超高帧,是你的屏幕的响应时间的不同,理论上超高帧比高帧要稍微快那么一丢丢,但实战中也很难明显体现。(超高帧你可以理解屏幕的响应时间是0.011秒,高帧可以理解为屏幕的响应时间是0.016秒,两者相差0.005秒,从起步角度而言,大约为1/30个车身的距离,几乎影响不大)
D:出发后的路线选择:找自己正前方的道具吃,千万不要舍近求远!
E:出发后的跑法选择:分为摇头加速和断位双喷。从提速而言,断位双喷明显优于摇头加速,但需要有足够的距离缓冲,适用于第一个道具带在中远距离的情况。
F,车辆本身的基础动力。这个在起步阶段,同样启动加速的时候,会有稍微明显的感觉(比如矿车和巨熊同样起步后摇头加速,明显感觉矿车会稍慢一些)。但是后续断位双喷情况下,不会有明显差异(断位双喷更看重的是漂移质量,而非那一点点基础动力的区别。很多人喷矿车的玩家开微加速(不排除个别情况),但是实际上现在还坚持开矿车的人,其断位双喷的质量绝对是优于大多数人的)
从上面写的可以看出,网络,高帧与超高帧,车辆基础动力,这些属于先天条件,是我们没法改变的因素。
但是反应时间,起步跑法选择,起步路线选择是我们可以后天调整和优化的。
关于反应时间,前面已经讲了,在321读秒后,疯狂快速点击超级起步的区域,起到瞬时起步的效果,会比你只按一下来的更加有优势一些。
再讲几个共性原则:
原则1:不管是摇头加速还是断位双喷,都是在启动加速结束前的瞬间开启最为合适(这个感觉需要自己在实战中找),如果你启动加速中途去断位,那么你段位双喷的初始速度将不如别人。
原则2:断位双喷在刚开始断位的时候,速度是比摇头加速略慢的,回正车头开启双喷的时候,会明显有一个提速来超过摇头加速的,但这中间有一个时间差缓冲的。
原则3:两点之间直线最短。那也就是说,大家同时起步的时候,不要按方向键,直接正对前方冲锋,直到发现身边有人比你慢一点点,这个时候可以选择靠上去。如果你一开始就按了方向键(那你走的路线是歪的),那么同样距离,由于你的路程更长,在同样时间内,会导致你的车身位置落后。
我们举几个典型地图的起步(以领跑车抢1位道具为例):
1、沙漠金字塔:
金字塔第一个道具带离起跑线较远,而且道具带很宽,1-8车道均有同等机会吃到自己正前方的道具。根据段位双喷比摇头加速快的特点,那么我们可以在启动加速快结束前,立即衔接断位双喷,然后在第一个上坡前充分释放双喷(延时双喷的原理),将自己的腾空速度最大化,然后落地的时候,调整车头,这样可以大概率抢到第一排的道具(我自己利用这个办法,基本稳定80%以上抢到第一位道具)。如果你在这个区间内是摇头加速,或者在第一个上坡前双喷启动早了(启动早了会导致腾空速度不足),那么必然抢到道具的概率大幅下降。
2、木桶捷径:
木桶捷径的第一个道具带距离起跑线较近,基本刚启动加速完,就马上吃到道具了。这个道具带对于起步出发在右侧的2名选手不太友好(需要往内侧挤)。所以这种情况下,出发在左侧的5-6名队员,在吃道具前不要提前断位,吃到道具再断位也不迟。一旦提前断位,很可能失速导致吃不到第一排道具。在最右侧的两名队员,先天不足,这种情况下,不如不要去硬抢第一排道具,直接选择更好的提速跑法,这样在抢夺第二排道具时会抢到先机!
3、玩具工厂:
玩具工厂地图,第一个道具带表面上又宽又容易吃,但是其实第一个道具带并不是重点,我们更需要注意的是如何快速过掉第一弯道,因为这个图第2,3个道具带的衔接很近!所以我们起步的时候,更重要的是选择正确的过弯路线,顺带吃第一排道具。而不是为了吃第一排道具,放弃更好的过弯路线。很多人,吃了第一排道具,结果第二,第三排道具都吃个寂寞,得不偿失。
关于幻夜精灵,我还是讲两句吧,用幻夜精灵的队员,起步务必注意走直线,在同等情况下,只要你走了直线,别人并不好挤到你。千万不要乱按方向键!待找到着力点后,依托着力点启动断位。如果你提前断位,你身边的人在摇头加速,很可能你在断位的时候,会顶到别人导致自己降速,甚至断位变成点漂都有可能。如果身边都是隐身宠,那么参照隐身宠的跑法进行即可。
总结:
1、优化点击超级起步反应时间。
2、起步走直线,不要乱按方向键。
3、根据第一个道具带的远近,合理选择断位时机。
4、每个地图抢第一排道具的方法都不同,不要墨守成规,应当因地制宜。
5、如果出发位置不好(正前方没有道具),那么以抢夺第二排道具为重点考虑!


IP属地:江苏50楼2022-02-09 17:18
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    道具胜负法则:
    基本功之——对抗——弯道
    弯道被对抗死的情况很多,但无一不是因为被切内线导致的。
    我们过弯需要注意的几个事项;
    1、在过类似U弯或直角弯时,中飞碟或被磁铁时,尽量不要选择双甩过弯,很容易导致原地倒车。直接按紧漂移键,贴住内线漂移过弯。
    2、常见弯道的对抗:
    如果我方在1号位,对方在2号位紧跟,那么过弯的时候,不管你起漂的时候是在外线还是内线,必须第一时间将车头切到内线(你漂移过弯,必然车屁股会天然的离开内线,这个根据每个人的能力不同,贴弯的水平不同,但总会空出一定距离。我们要缩短这个过程的时间)。不管你是双甩还是刹车甩,哪怕是普通漂移,只要你守住内线,对面就不好超你,就算对抗到你,你的车屁股也会压住他车头,他并不好超你。
    如果我方在2号位,紧跟对方一位,那么在弯道的时候,目前多采取刹车甩内切内的方式进行对抗,这样较容易钻内线进行对抗。如果对方紧守内线,那么就要再等待时机了。
    我们弯道对抗的重点就是不能杀敌800,自损1000。尽量在保证自己安全的情况下再去进行弯道对抗。也就是说,如果对方没给你钻空子的机会,你就不要去无脑对抗,否则大概率干到自己。这样不如在后续的直线路段再想办法断位超车。
    有些人觉得自己刹车甩,双甩牛逼,但是你永远不知道你的对手或许也很牛。有经验的1号位,直接在弯道内线哪怕减速停个车,你都得被带死!
    所以弯道对抗固然精彩,但是保命要紧!


    IP属地:江苏51楼2022-02-09 17:39
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      2025-07-20 02:28:35
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      道具胜负法则:
      基本功之——对抗——卡道具
      卡道具,顾名思义,就是利用小地图观察紧跟自己的敌人的位置(左还是右),在道具带前突然转向,将敌人正前方的道具吃掉。一般适用于对方离本方3个车身左右距离最为合适。
      卡道具的办法:
      1、快到道具带时,提前观察小地图,确定对方位置。如果我在左侧领跑,对方必然试图吃中间或者右侧道具。那么,我们在道具带前,可以选择突然往中间偏右侧断位吃道具,这样2,3个车身的距离,对方一般很难反应过来。
      2、关于稍远距离情况下的卡道具:
      如果对面离我们有5个车身以上,一般这种情况,即使我们去卡道具,对方也会有反应时间。
      那么我们应该怎么做呢,那就是尽量不给对方双吃的机会。
      比如这个道具带只有4个道具,那么我们选择吃中间2个道具,这样留给对方只有两边的2个道具,而且没法双吃。
      比如这个道具带有5个道具,那么我们不要吃内线的第一个道具,选择吃贴近内线的第2,3个道具。这样即使对方双吃,也必须走外线,会打乱对方的追击节奏。
      总体原则就是,后面一旦跟的是对方,则放掉内线第一个道具不要吃,从内线第二个道具开始双吃或者单吃都可以。避免给对方双吃道具带内线1.2位或者2.3位道具的机会。
      3、同等情况,如果后面跟的是自己人,那么自己可以选择从内线第一位的道具开始双吃或者单吃,给自己人留下双吃的机会。
      4、如果自己满道具的情况下,后面是自己人的话,那么可以选择不吃道具带,或者单吃,尽量给己方补道具的机会。


      IP属地:江苏52楼2022-02-09 17:50
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        道具胜负法则:
        基本功之——对抗——防范磁铁
        很多人都有终点前被偷鸡的情况,那么如何防范别人的磁铁偷鸡:
        磁铁偷鸡很多时候是几乎无解的,所以我们仅仅说几种可能性供大家参考:
        1、如果离你在1/3个水泡左右距离以内的磁铁,且离终点还有一些缓冲距离,这种情况下,立即进行断位漂移,但不要立即释放双喷,待对方超过你的刹那,再双喷冲线。
        2、如果距离你半个水泡左右距离的磁铁,这种磁铁基本上吸到你以后,在即将超越你的时候,基本磁铁的效果已经结束了。那么我们只能选择第一时间复位,复位后立即断位漂移,然后再对方超的刹那再双喷冲线。
        3、如果距离特别近的磁铁,那么务必第一时间选择断位漂移,然后在即将进线时再双喷。
        以上方法,也只是有可能抵抗住磁铁,但是这种被吸的情况,实际主动权是掌握在使用磁铁的人的身上的,别人磁铁控的好的话,偷鸡100%可以成功。
        我们唯一的机会就在复位或者段位漂移的时机选择上。
        当然,如果身后2.3位都是自己人,那么可以直接选择无脑复位,避免对方偷鸡。
        终点前的磁铁,大家有个坏习惯,就是都喜欢磁铁吸自己人冲线,有时候就会造成重大误解。所以要么提前沟通,要么不要吸自己人,以免葬送好局。
        己方有磁铁可以偷鸡的时候,尽量不要放水泡,路障,也不要用特殊攻击打1号位,以免乌龙。


        IP属地:江苏53楼2022-02-09 18:03
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          这个牛逼,打卡


          IP属地:青海来自Android客户端54楼2022-02-09 18:07
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            能玩竞速一定能玩道具 超车的感觉 领跑的回放 不比导弹 苍蝇有成就么 个人理解


            IP属地:北京来自iPhone客户端55楼2022-02-09 18:11
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              道具胜负法则:
              基本功之——对抗——直线卡身位
              所谓直线卡身位,实际操作还是比较难的。
              一般适用于终点前抵挡对面的加速。
              我们在卡身位的时候,提前看好小地图,预判对方的行进路线,然后在对方的行进路线上,尝试能够形成刚好正面卡住对方车头的效果。
              一旦形成了这个效果,就不要再动方向键,这样对方加速状态下,也不容易轻易挣脱。有可能产生将你顶进线的效果。
              切记,不要试图刹车让对方降速!不要在卡住后再动自己的方向键。
              另外一个就是,双方在拼抓地的时候,一定要守内线,因为一般后追人的抓地,都是在断位漂移抢内线的。
              简单地形能观察小地图的情况下,尽量保持和后追人一致的行进路线,那么即使他的漂移质量更好,也很可能车头碰你车屁股导致他自己断位失速,不好轻易超你。


              IP属地:江苏56楼2022-02-09 18:13
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                排位赛直线摇头,弯道双甩就行,普通娱乐玩家没必要学主播一直断位双喷,一局游戏一直断位双喷手指得多点近一百次,玩一个小时多点两千次,累死累活


                IP属地:广东来自Android客户端57楼2022-02-09 18:16
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                  2025-07-20 02:22:35
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                  今天更新到此为止,明天正式进入意识篇。
                  后续更新可能需要点时间,因为有些写起来比较复杂。


                  IP属地:江苏58楼2022-02-09 18:22
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                    帖子沉的有点快。
                    大家如果有什么道具方面的问题,可以留言哈,我会一一回复。


                    IP属地:江苏来自Android客户端59楼2022-02-09 19:10
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                      支持一下


                      来自Android客户端60楼2022-02-09 19:29
                      收起回复
                        写的太好了,不过道理都懂,就是没有专门的道具训练场,如果能有个专门的道具训练场,提升会更容易,实战中,毕竟竞技游戏还是想着赢为主了。


                        IP属地:贵州来自iPhone客户端61楼2022-02-09 19:50
                        收起回复
                          大佬可以带飞吗?你的i’d叫什么?


                          IP属地:内蒙古来自iPhone客户端62楼2022-02-10 01:51
                          收起回复
                            这么好的帖子不加精?????


                            IP属地:福建来自Android客户端63楼2022-02-10 02:07
                            收起回复
                              2025-07-20 02:16:35
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                              感谢支持,玩的开心


                              IP属地:江苏来自Android客户端64楼2022-02-10 08:50
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