补充一下关于近路的上法:
关于所有近道过法的建议:
理论基础:
1)关于速度:双喷(快速连按2下)>双喷(慢速按2下)>摇头加速>小喷,根据实测(熊猫除外),直线路段下,双喷速度可以达到240+,摇头加速220+左右,小喷在215+左右。也就是说,快速点击2下情况下的双喷,提速效果是最好的。
2)关于腾空:我们在过近道的时候,腾空起跳的刹那的速度,决定了是否可以顺利通过近路。
2、如何提高腾空起跳刹那的速度:
1)我们已知双喷的速度最快,在任何一个近路跳点前,我们必然优先选择断位漂移获取双喷。那么,在什么地方进行断位漂移获取双喷,这就涉及到一个控车问题,这个大家可以在计时中进行多次实验,直到熟悉这个段位漂移的路线为止。
2)释放双喷的时机:首先,说明一下双喷的理论:每个小喷衔接的时候,持续时间是有限的(大概1.5秒左右,漂移完1.5秒不放小喷,小喷就消失了)。我们已知快速点击两下小喷,是最快的提高瞬时速度的办法。那么,我们在近路跳点前,快速点击两下小喷,能够取得最佳的腾空瞬时速度。这里最要注意的是:必须在即将起跳前,就把2个小喷快速释放掉。不能放早,如果2个小喷放早了,那么起跳前的速度会下降。也不能放晚,如果腾空的时候再放第2个小喷的话,空中是不会加速的。所以,放小喷的最佳时机,一般是在距离跳点,大约3-4个车身左右的样子,快速点击2下小喷,将两个小喷提供的瞬时加速利用到最大化。
3)延时双喷:在未开自动小喷的情况下,很多近路或跳点,都有利用到延时双喷的技巧。正常的双喷,就是断位以后,立即释放双喷(这种在直线路段是抓地最快的),但是,上面说到,有一个释放双喷时机的问题,所以在某些近路前,就需要用到延时双喷的技巧,比如冰山极速,玩具工厂。举例玩具工厂的平台跳点:过完平台前的那个弯以后,不要立即按小喷,利用这个时间先调整方向,然后在即将起跳(大约离起跳点3-4车身)时,快速点击2下小喷,获取到最大的双喷提速效果,这样可轻松跳上平台。(如果用自动小喷,那么过前面的那个弯后,会自动释放一个小喷,但这个时候,离跳点显然还有一段距离,如果快速按第二个小喷的话,喷完以后,还没到起跳点,会导致速度下降上不去近路。如果等在起跳前再按第二个小喷的话,那么提速效果又不够)
在这里,给大家按难度推荐几个近路,如果这几个近路你都熟练上了,那么所有的近路都不是问题:冰山极速跳桥,玩具工厂平台,龙之路木桥。
关于所有近道过法的建议:
理论基础:
1)关于速度:双喷(快速连按2下)>双喷(慢速按2下)>摇头加速>小喷,根据实测(熊猫除外),直线路段下,双喷速度可以达到240+,摇头加速220+左右,小喷在215+左右。也就是说,快速点击2下情况下的双喷,提速效果是最好的。
2)关于腾空:我们在过近道的时候,腾空起跳的刹那的速度,决定了是否可以顺利通过近路。
2、如何提高腾空起跳刹那的速度:
1)我们已知双喷的速度最快,在任何一个近路跳点前,我们必然优先选择断位漂移获取双喷。那么,在什么地方进行断位漂移获取双喷,这就涉及到一个控车问题,这个大家可以在计时中进行多次实验,直到熟悉这个段位漂移的路线为止。
2)释放双喷的时机:首先,说明一下双喷的理论:每个小喷衔接的时候,持续时间是有限的(大概1.5秒左右,漂移完1.5秒不放小喷,小喷就消失了)。我们已知快速点击两下小喷,是最快的提高瞬时速度的办法。那么,我们在近路跳点前,快速点击两下小喷,能够取得最佳的腾空瞬时速度。这里最要注意的是:必须在即将起跳前,就把2个小喷快速释放掉。不能放早,如果2个小喷放早了,那么起跳前的速度会下降。也不能放晚,如果腾空的时候再放第2个小喷的话,空中是不会加速的。所以,放小喷的最佳时机,一般是在距离跳点,大约3-4个车身左右的样子,快速点击2下小喷,将两个小喷提供的瞬时加速利用到最大化。
3)延时双喷:在未开自动小喷的情况下,很多近路或跳点,都有利用到延时双喷的技巧。正常的双喷,就是断位以后,立即释放双喷(这种在直线路段是抓地最快的),但是,上面说到,有一个释放双喷时机的问题,所以在某些近路前,就需要用到延时双喷的技巧,比如冰山极速,玩具工厂。举例玩具工厂的平台跳点:过完平台前的那个弯以后,不要立即按小喷,利用这个时间先调整方向,然后在即将起跳(大约离起跳点3-4车身)时,快速点击2下小喷,获取到最大的双喷提速效果,这样可轻松跳上平台。(如果用自动小喷,那么过前面的那个弯后,会自动释放一个小喷,但这个时候,离跳点显然还有一段距离,如果快速按第二个小喷的话,喷完以后,还没到起跳点,会导致速度下降上不去近路。如果等在起跳前再按第二个小喷的话,那么提速效果又不够)
在这里,给大家按难度推荐几个近路,如果这几个近路你都熟练上了,那么所有的近路都不是问题:冰山极速跳桥,玩具工厂平台,龙之路木桥。