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回复:贸易教程新手向——挽救萌新的经济(四)
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清军入关
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镇楼图gkd
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50楼
2022-02-11 08:41
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右手的好搭档
抗倭援朝
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楼主还是有干货的
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51楼
2022-02-11 08:49
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谦忍宽容李公子
波旁王朝
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所以镇楼的姑娘是谁
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52楼
2022-02-11 09:42
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十八笙渡
普鲁士
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看到楼主在别的帖子里通过猴戏来叠贸易引导,贸易效率和商品产出,请问猴戏怎么操作,谢谢了
IP属地:浙江
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53楼
2022-02-11 10:04
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霍亨索伦
荷兰共和
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好
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54楼
2022-02-13 15:20
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奥斯曼帝国♛
波旁王朝
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收藏了
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55楼
2022-02-23 13:48
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灼思
-
五月花号
10
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好耶
多来点
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56楼
2022-04-22 13:15
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冬天逝去🐱
抗倭援朝
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谢谢楼主!!!解释了长期的困惑哇
IP属地:广东
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58楼
2022-10-02 01:29
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墨沫陌默
清军入关
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1、一个省份开贸易公司后,会增加100%当地的【贸易竞争力】,同时会给本贸易区其它【非贸易公司】省份加百分比的商品产出,同时每个地区可以建造5种贸易建筑, 每个贸易区可以建设5种大贸易建筑之一。每个贸易区的总价值与各地块贸易品及商品产出成正比。
通过上面的内容,可以知道开贸易公司的必须省份是【贸易节点】,还有无贸易节点地区的发展度低或者商品不值钱的某个省份,最后是贸易公司加的【产出不到50%】没拿到商人的省份。
2、贸易公司的五种建筑分别是,1增加防御效率和补给(没用),2增加地区内贸易公司的【贸易竞争力】和全体生产效率(在本贸易区贸易力量不足时有用),3增加贸易公司加生产效率,和【全体商品产出】(这个是必造,商品产出等于钱)4发展成本(没有,贸易公司都不是直辖,税收生产人力只有很低的加成),5人力和水手修正+100%(可以提高海陆军上限,部队不够多时有用)
3、这五种建筑怎么用要具体问题具体分析了:
防御效率基本没用;
加贸易竞争力的建筑在你在本贸易区贸易力量不够多,或者这个贸易区有部分地区无法开贸易公司(比如东欧国家在君士坦丁堡区,奥斯曼在巴士拉区),这种贸易区大部分在同一次大陆,要么迁都离开这个次大陆,否则就需要这个建筑,如奥斯曼在巴士拉有3个地区能开贸易公司,全部加入贸易公司并建造该建筑后可以获得【额外商人】
加全体商品产出的必造;
发展成本无所谓;
增加水手和人力的建筑看情况造,比如玩西班牙,在占有摩洛哥等地后想北上打法国,如果部队不够多,可以在北非建造此建筑。
4、五种1000块建筑,只有贸易引导50和贸易价值10这两个可以考虑,所谓贸易引导,类似于垄断奖励,如果你在本地有【最多贸易竞争力】,商人在引导贸易时有额外5%的收益(火星钱),建造此建筑后额外增加50%也就是7.5%,可以看出这是个贸易线路越长越厉害的建筑,比如奥斯曼在霍尔木兹(10)-巴士拉(20)-波斯(20)-阿勒颇(20)-君士坦丁(30),括号内是该地原本的贸易额,正常转钱是到君宝108.4,如果有这个千元建筑,那么就有112.8(阿勒颇无法开贸易公司,此处为举例)。当然,这个路线不够长,所以会发现如果建造贸易价值多10的建筑,就有115.4更高。但是如果你成立了罗马,本埠在威尼斯的话,增加拉古萨(10)-克拉科夫(20)-维也纳(30)-威尼斯(30),差距就是248.4和226.8,而另一个建筑加16后是242.8,就不如贸易引导的钱多了。
所以,关于1000建筑比较简单的选择方法是在【贸易本埠上游或者上上游】建造贸易引导,其余较远的贸易区建造贸易价值,举例:奥斯曼在攻入印度后,在阿勒颇和波斯贸易引导,其它地区贸易价值(不在亚历山大是因为亚历山大漏钱太厉害了),西班牙在加勒比、象牙海岸贸易引导,其它地区贸易价值。
IP属地:山东
59楼
2023-05-12 16:32
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20001小折纸
五月花号
10
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好耶
IP属地:海南
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60楼
2023-10-21 00:55
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