想起大弟说过的一段话:15、16年的时候,一个充八万块钱的人和一个充八百块钱的人,他们的胜率是真的差不多的,但是现在游戏的不平衡性让这两种人的胜率天差地别,凉气不断推出阴间强将,又少有增强普通将,最终就会导致身份局成为追求高胜率的玩家对平民玩家的虐杀。我这三十多局打出74%胜率,看着好像很强技术很高,但是其实真没什么了不起的,究其根本原因不过是自己武将强度和别人武将强度的巨大差距。按照这个贴子里面的关将标准和打法套路熟悉一段时间,心态好一点,我相信大多数人都很容易做到。前面胱也说了,那些认为65%胜率不可能非刷的,我想你们应该重新认识一下现在的这个三国杀环境了,和五六年前甚至一两年前都大不相同了。
这样玩了有一段时间了,对于我个人来说,胜率大幅提升,游戏体验也变好了,可以说是赢麻了。但是细想起来,出现这种情况真的很悲哀,还是希望凉气在后续能真正做出一些对身份局环境有利的改变,少一些这种只允许禁平民强将不允许禁祈福的禁将系统,多出一些又有强度又不恶心人的平民强将,这才是游戏发展的长远之道。
这样玩了有一段时间了,对于我个人来说,胜率大幅提升,游戏体验也变好了,可以说是赢麻了。但是细想起来,出现这种情况真的很悲哀,还是希望凉气在后续能真正做出一些对身份局环境有利的改变,少一些这种只允许禁平民强将不允许禁祈福的禁将系统,多出一些又有强度又不恶心人的平民强将,这才是游戏发展的长远之道。