1. 加点推荐
前排提示:通常来说,想要分析出一艘战舰的加点最优解,就要从它的武器基础数据入手。而超主力舰因为有各种模块的存在,导致它们的加点都不是很固定。因为我自己也没抽到什么模块,所以在这方面我也就没什么发言权,在这里的话我就按照0改(0模块)的白板战巡来说了
主武器≥副武器>装甲
伤害>冷却>命中
在上面的舰船简介中我们简单的说了一下永恒风暴的武器类型与名称,那么接下来就让我们来看一下永恒风暴的主武器的详细数据

从上图我们可以看到永恒风暴的主武器是一门冷却时间短,单发伤害爆炸的离子炮,锁定时间中规中矩。没有任何加点的永恒风暴冷却时间仅仅只有10秒,单发伤害达到了恐怖的1200,所以我们要做的就是让它的输出更恐怖,但也是因为它的冷却时间只有10秒,所以加点到冷却上的收益并不高,我们就还是先把点数加到伤害上,之后再点出冷却。作为能量武器来说,它的缺点就是命中率太低了,这也是能量武器的通病,所以在点满伤害和冷却之后就点出命中率,可以大幅度提升输出效率。
永恒风暴主武器系统的策略为过载输出,效果如下图

因为现在飞机太厉害,绝育队轰炸队都有,而点出这个策略还需要15点技术值,战列巡洋舰的技术值还没有那么好获得,策略虽说很强力,但是还是不建议点出了,接下来让我们看看副武器

其实永恒风暴的副武器也是很强力的武器,能打大船能反小船,但是因为只有四个加点槽位导致副武器的提升空间很小,不像大帝那样副武器都有一排加点槽位。实在没办法的时候也可以把点洗给副武器,效果没主武器那么好就是了
因为永恒风暴是中排战舰,所以点血量和护甲也没什么太大作用,有前排抗伤害就老老实实的想着输出就好了,本身也有450的移速是战巡里最高的了,可以跟着巡洋舰一起行动,移动速度上也没必要浪费点数了