下面我来说下丐帮的三个打造思路,从附体上出发。
1.常规思路,毒攻、毒减、毒抗、会心命中、闪避、费雪、加其他一门抗(五个附体一致)。
这种打造方式,放弃了其他属性攻,加强自身的二级属性,身板比较硬,是比较适合单挑或者小团的。
2.大团思路,四减抗,三属性攻,加本门抗。
这种打造方式,属性攻是很高的,输出要比常规思路高一大截,主要是由于有千里横行技能的加持,命中一人加12%的攻击力,最多加72%,这样无论属性攻或者外攻都得到了很大提升,下面附图,但是缺少了二级属性的加持,身板更脆,暴击率也低一些。
3.四抗思路,毒攻,毒减,四抗,费雪,闪避。
这种打造方式是身板最硬的,可以抵挡掉大量的副属性,不过单挑或者小团效果不明显,大团比较明显,一般的号选择这种方式,需要血宝宝附体,不然扛不住,这样相当于降低了自身的输出和减抗,而且我只建议大号(满重楼)这样打造,一般号没有几神兽附体,输出又不够,大号输出溢出了,才选择让自己更硬,被集火不容易死,一般的号就算四抗,被集火也是瞬间就没的。
以上三种方式选择其一后,就是相应的配套打造,主要是护心镜、授印刻纹、装备。
1.常规思路,护心镜选择毒攻、毒减、毒抗、体力、身法、闪避、相对应抗。
授印刻纹选择毒攻、体力、血、身法、闪避、会心、力量、外攻。
装备主要就是尽量洗出毒攻加其他一二级属性,副属性攻有没有不重要。
2.大团思路,护心镜选择四减,三属性攻,这里说下我的思路,我没有走四减,因为我考虑到四抗的玩家相对较少,一般号只有峨眉,少林才会选择四抗,至于大号,无论怎么打造,打大号也是打不动的,所以我只附体加了四减,打一般号已经足够了,这样护心镜就变成了四门属性攻、毒减、毒抗、全属性攻、伤害提升一大截。
授印刻纹选择四门属性攻、全属性攻、体力、身法、闪避。
装备洗出哪种属性攻都可以,一定要有体力和身法,这样二级属性都不会拉下太多,不然必然导致瘸腿,这点一定要谨记。
3.四抗思路,护心镜选择毒攻、毒减、四抗、体力。
授印刻纹和装备同1。
最后说下装备这块,谁也没有办法十全十美,所以尽量往对应的思路上靠就行了,我当初之所以选择四减抗,就是考虑到丐帮本来就输出软,我又不想浪费副属性,这样是比较符合我这样一个小资丐帮的。
