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不懂就问,关于精简大cw秒人事件

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那个,有没有一种可能,就是可以修改一下化劲的属性


IP属地:四川来自Android客户端1楼2022-03-23 13:59回复
    我认为如果想将pve和pvp属性分开,那最好的办法就是将化劲和自身伤害挂钩,比如说你有70化劲,你就对侠士目标拥有百分之35的增伤,或者修改成化劲差来决定伤害加成浮动,比如25化劲的pve打70化劲的pvp,pvp获得70-25=45的额外伤害减免,pvp打pve,获得额外的45伤害加成这种


    IP属地:四川来自Android客户端2楼2022-03-23 14:03
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      毕竟化劲和无双破招是分辨pvp pve的唯一标准,同理pvp打本,除了失去无双破招加成外,伤害也将降低本身化劲-25,奶妈最终治疗量也同理,这样就可以说什么pvp打大战,pvp奶妈打工,pve打战场jjc之类的日经水贴不复存在


      IP属地:四川来自Android客户端3楼2022-03-23 14:06
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        同理,做好化劲修改之后一定要做好数据平衡,不能对现有的大环境产生冲突


        IP属地:四川来自Android客户端4楼2022-03-23 14:07
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          不懂就问,这样的修改有意义吗?


          IP属地:四川来自Android客户端5楼2022-03-23 14:08
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            其实已经稍微分开了PVP和PVE只不过是因为劫镖穿的都是纯属性精简 不带无双破招就是说已经拉大了劫镖成本


            IP属地:辽宁来自Android客户端6楼2022-03-23 14:40
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              IP属地:广西来自iPhone客户端7楼2022-03-23 15:07
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