有一次网络延迟改版后,延迟的判断画面就变了,当时的改版说是防止卡屏之类的,听说没应用,但还是感觉有点不一样了。
网络延迟,会让对手的动作变得加速,丢失了很多动作帧数,当对手出技能,或者受到某些判定的时候,就会瞬间同步双方的视角,就相当于对手好像突然加速了,并且去掉了前摇一样。
最好的办法还是 减少和对方的网络延迟才行,但是我发现,哪怕8ping,对手的动作也会加速。。。或许和某些网络质量方面有关系,ping并不是延迟的唯一标准。
网络延迟,会让对手的动作变得加速,丢失了很多动作帧数,当对手出技能,或者受到某些判定的时候,就会瞬间同步双方的视角,就相当于对手好像突然加速了,并且去掉了前摇一样。
最好的办法还是 减少和对方的网络延迟才行,但是我发现,哪怕8ping,对手的动作也会加速。。。或许和某些网络质量方面有关系,ping并不是延迟的唯一标准。