
开局我们是“猎户座旋臂星际通讯公司”的一名飞行员,奉命前往UC(联合殖民地)送一枚重要的芯片。驾驶着星座号航行在茫茫的太空中,突然就被一个“深红舰队”的大船队劫了,主角沦为阶下囚。
接着就到了捏脸环节,对 ,就只是捏脸。照例我还是捏了个白毛大眼萌妹。
我们被囚禁在黑黢黢的牢房中,忽然警报大作,旁边的UC中尉告诉我们一定是遭到自由星系联盟的攻击。牢门破坏,我从守卫的尸体身上摸到一把“阿瑞斯”10mm动能手枪和48发子弹——这个时候游戏就正式开始了,完成这段线性逃亡任务的时间决定了我们的敏捷值,如果能在5分钟内冲杀出去就是10敏捷,0幸运,10分钟以上就是0敏捷,10幸运。
这里建议大家打的延宕一点,因为敏捷值后期可以通过植入体增加,幸运就动不了。
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杀到机库后,找到咱们的星座号,面前有3个飞船附加模组:歼击机模块,增加发动机推力和一门30兆瓦电磁炮;运输机模块,增加货仓容量;侦察机模块,换装最大推力的发动机和隐身涂层。各取所需吧,反正我是捡了货仓,毕竟没负重怎么捡垃圾。
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逃出大飞船后我们进入联合殖民地的“欧罗巴7号”太空港,入港后工作人员会出题目考试。1阶段是问你牛顿力学、欧几里得几何、电磁学、热力学的一些基础问题,无法就是几个常数的数值,几个方程而已,很简单很基础。
2阶段是问你广义相对论、量子场论、粒子物理学的基础问题,诸如真空光速、普朗克常数,开始比较简单,然后就是介子衰变、宇称不守恒、超对称、标准模型之类的问题。
这些题目都是限时的,临时查绝对来不及,这决定了你的智力点数。
如果都答对了,那就是10智力,0力量,霍金开局,上知天文下肢瘫痪。
如果一问三不知,那就是0智力,10力量大聪明。
各有好处吧,比如中期的“我让你依靠”任务,10智力能直接修好飞船的量子计算机,10力量能直接扯下几百斤的机箱,把狗脑塞进去,让狗脑计算FTL数据。
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人物属性点是这样的:力量,决定盲射精准度和瞄准时准星晃动,10力量基本什么武器都能用,而且打的很准。敏捷,决定移动速度、开镜速度、换弹速度。智力,改造飞船和盖房子用。机械,改造枪械、动力甲用。决心,决定血量。魅力……就是魅力,做买卖用。
算是辐射属性的换皮吧,好处是数值非常稳定,前期和后期战斗力提升不是很大,但操作空间提升很大。前期就是正常人,后期飞檐走壁满地跑。