关于索拉弗雷尔实验室,个人认为的问题所在:(仅个人观点)
这些船存在的问题就在于以下三点:
首先,船本身强度确实不低,拿C的来说,今天遇到个只装了5个轻快导,打我轻拦一轮能打800多,然而它能装6个发射器,也许可以这么说,同吨位下,强度很可能超过了重突,很可能啊,不是绝对,那么这样的一队船,就算是普通T装备,也不一定是现有常规队伍能考指挥带走位来缩减伤害差距的。
其次在于,wy出的商城内容,为什么说这次对于虚空造船反应很大,不只是eve经济的问题,巡洋船体解锁要20000,兑换一个要4000,1周3次50层,就算20000,第一周解锁,第二周兑5艘,第三周再5艘,这么玩儿下来确实没啥,巴特,点数嫌少?商城卖你点数,技能不够强度上不去?商城卖你无损技能点。这么联系起来看,不就是充钱就变强,充钱就有源源不断的高强度武器么?这个逻辑已经把多少游戏玩儿的半死不活了?网页上弹窗弹了10多年的传奇不就是这样?这船本身没问题,强度高也没问题,这么多种船,总有反制手段。但wy开了不用肝实验室就能获得所有高强度武器的方式,这不就是破坏游戏环境么?率土里的大佬们不就有途径快速氪金然后用这些船冲击现有的玩家体系了么?曾经说有个老板想带多少人花多少钱进驻eve的愿望不就成真了么?
最后,就是游戏经济本身了,就不是这船本身怎么样,而是商城的问题。光靠玩家肝,在一个50层要大概3个多小时的rougelike游戏环境里,能肝出多少?wy是没有直接在商城里卖船,但这和手游的保险点有什么区别呢?本质都是只要你花钱,就永远能有船去打,用钱换现在00联盟的战备,这岂不就是wy其他游戏的氪老的玩儿法?玩家通过工业系统造船,肯定没有花钱点两下兑换来的快,更何况现在的制造成本又这么高,但凡真有人用实验室系列船起队,那真就是一场冲击游戏经济体系的灾难了。
这些船存在的问题就在于以下三点:
首先,船本身强度确实不低,拿C的来说,今天遇到个只装了5个轻快导,打我轻拦一轮能打800多,然而它能装6个发射器,也许可以这么说,同吨位下,强度很可能超过了重突,很可能啊,不是绝对,那么这样的一队船,就算是普通T装备,也不一定是现有常规队伍能考指挥带走位来缩减伤害差距的。
其次在于,wy出的商城内容,为什么说这次对于虚空造船反应很大,不只是eve经济的问题,巡洋船体解锁要20000,兑换一个要4000,1周3次50层,就算20000,第一周解锁,第二周兑5艘,第三周再5艘,这么玩儿下来确实没啥,巴特,点数嫌少?商城卖你点数,技能不够强度上不去?商城卖你无损技能点。这么联系起来看,不就是充钱就变强,充钱就有源源不断的高强度武器么?这个逻辑已经把多少游戏玩儿的半死不活了?网页上弹窗弹了10多年的传奇不就是这样?这船本身没问题,强度高也没问题,这么多种船,总有反制手段。但wy开了不用肝实验室就能获得所有高强度武器的方式,这不就是破坏游戏环境么?率土里的大佬们不就有途径快速氪金然后用这些船冲击现有的玩家体系了么?曾经说有个老板想带多少人花多少钱进驻eve的愿望不就成真了么?
最后,就是游戏经济本身了,就不是这船本身怎么样,而是商城的问题。光靠玩家肝,在一个50层要大概3个多小时的rougelike游戏环境里,能肝出多少?wy是没有直接在商城里卖船,但这和手游的保险点有什么区别呢?本质都是只要你花钱,就永远能有船去打,用钱换现在00联盟的战备,这岂不就是wy其他游戏的氪老的玩儿法?玩家通过工业系统造船,肯定没有花钱点两下兑换来的快,更何况现在的制造成本又这么高,但凡真有人用实验室系列船起队,那真就是一场冲击游戏经济体系的灾难了。