对于打野来说确实是削弱的,奥拉夫就靠前期低血量高攻速以及Qaoe来速4,前期就能获取较高额的攻速,新版上限是40-100随等级成长等于削弱前期增强后期,但实际上原来99估计也只有17/18级的时候才能完成反超。Q的前期基础伤害也削弱了,有穿甲肯定是好事,但是前期的穿甲效果是不明显的,但砍20点伤害前期刷野效率是肯定明显降低的。然后是W,以前1级w就能至多获取约21%的吸血,现在转移到被动也是随等级成长,还是削前期增强后期,但是奥拉夫本身是一个需要积累前期优势的打野,W的护盾是根据已损失生命值,这也是需要装备做起来之后W护盾强度才会有所体现。奥拉夫成长数值的增强,感觉设计师是有意推上单奥拉夫,毕竟单人线大多数情况还是比打野等级高的,随着装备和等级的增长那上单奥拉夫中期强度应该比现版本要强力