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讨论下怒气模式下朝歌遗迹怒气模式下改动方向和以后的终结者模式
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终结的痴天使
骁勇善战
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送TA礼物
IP属地:广东
1楼
2022-04-30 13:35
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星痕424
摧枯拉朽
12
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我觉得就把僵尸复活点多设置几个 炼狱血量加强 起码13000以上 强化搓火球时间大幅减短 就行
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2楼
2022-04-30 13:38
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终结的痴天使
骁勇善战
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首先第一点,现在的怒气模式下的朝歌遗迹的僵尸一定是坐牢的,这个是可以确定的结论,至于为什么坐牢,可以从地形和buff入手,这两个方向改好了,僵尸就不会太难受,不至于摆烂
IP属地:广东
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3楼
2022-04-30 13:38
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终结的痴天使
骁勇善战
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先讨论地形,僵尸复活点集中在一个大狗洞,就算僵尸想要偷人类屁股,也得从里面跑出来,跑出来后基本要么被点掉,要么人类都警惕了,很难偷到人,之后僵尸泛滥起来后才会有机会,这是僵尸一大弱点,其次出生点的两个柱子极大限制了僵尸的活动空间,很难出门。然后就是门口还有一个大坑,让人类猎手可以重复跳坑拖时间,给了猴子开盾时间,让僵尸疲于奔波
IP属地:广东
4楼
2022-04-30 13:42
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终结的痴天使
骁勇善战
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在BUFF方面,人类的BUFF就一个重装射手垃圾点,其他多多少少都是有一定收益,僵尸就末日降临有一一定概率泛滥起来,其他时候也都是坐牢。炼狱和钢铁来袭两个BUFF取消掉,直接让这两个终结者常驻就完事了,炼狱加强血量,钢铁加强攻击力,伤害多加1000就差不多。
IP属地:广东
5楼
2022-04-30 13:46
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终结的痴天使
骁勇善战
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如果以后出了朝歌遗迹的终结者模式,我觉得僵尸应该不会那么坐牢,因为在怒气模式下,僵尸得被挨打,一直攒怒气,一直到可以换终结者,变女鬼和妖姬的人数极其少,但在终结者模式就不是了,女鬼妖姬遍地走,这种情况下,门口柱子的人类就比较危险,开局妖姬就可以等技能抓柱子了。柱子一没,僵尸的活动空间会大很多,女鬼因为其高额的免伤隐身,让人类没办法堵门口打,一旦女鬼出了门,人类的活动空间会被压缩到高台,绳索和狗洞,这样僵尸不至于太坐牢,没有了怒气,人类子弹有限,也没办法提前变猎手冲家里,只能苟活
IP属地:广东
6楼
2022-04-30 13:50
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孙笑川天皇
传奇人物
14
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怒气模式就算鬼的BUFF再好,玩朝歌这种地图就是被压着打,要么就是搞不过人类。这不是BUFF的问题,也不是复活点的问题,而是这模式本身的设计就不合理。
怒气模式只适合寂静村这种小图,稍微大一点的图就根本模式。
想要让朝歌遗迹变得好玩,就算换终结者和救世主,逗比怒气要好。
IP属地:浙江
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8楼
2022-04-30 15:30
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凌夙
初步战场
4
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开局加两个终结者
IP属地:江西
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9楼
2022-04-30 17:19
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AOAEO花开
智勇双全
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众所周知这鲨臂游戏只有开技能的时候不会被黏住,为什么不直接砍猎手轻击?
IP属地:陕西
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11楼
2022-04-30 19:32
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贴吧用户_5E8ZQXS
智勇双全
8
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僵尸挨打才能开技能改了就行,按cd来,我是真的搞不懂到底是哪个nt策划想出来的挨打才能放技能?猎手为什么不改成打僵尸才能回复技能cd?
IP属地:广东
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12楼
2022-05-01 03:24
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净莲妖火☄️
以一敌亿
13
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没什么比新出一位强势终结者来的实在,远程 控制 输出 一体,在垃圾的buff地图,人类也只敢躲起来狗分,不就欺负HD终结者少么?
IP属地:江苏
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13楼
2022-05-01 03:41
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神恩者神范海辛
枪法如神
10
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我倒是觉得这次怒气朝歌挺好玩的,当人爽的一比,就算被选为母体能整死一个算一个亏不到。cf和hd两个生化差不多时间更新的,cf的生化玩人已经爽不到了,谁想刷分啊我只想人类获胜
hd虽然也刷不到多少分但玩的愉快啊,地形原因不容易被群殴还有队友吸引火力,然后就有单挑终结者的机会,直接老头大招爆头别提有多爽了,变到红老头了和队友打配合,争取能爆一个头是一个头,玩下来轻松愉快。毕竟变僵尸坐牢就那几局的事,不会有人意识没得身法没得老被抓,就开始喊僵尸被按到锤不得行,必须要改成吊打人类那种吧
IP属地:四川
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14楼
2022-05-01 10:30
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