第一,既然赛前说全体队伍都是35ms,那为什么后面改成只有rng参加的比赛是35ms,其他是用现场服务器
下面是重点:第二,除了rng参加的比赛,全部用现场服务器的话那为什么第一天没和rng比赛的队伍选手会觉得网络卡?第三,5.12日PSG和IW的比赛在宣传片里放出了第一视角,右上角的ping是23ms,怎么解释?这个时候不应该显示35ms吗?第四,宙斯的第一视角显示22ms,但是根据文章所说都在现场的采用现场服务器,这时候实际ping值不应该是线下7ms左右吗,为什么会出现实际延迟低于显示延迟的情况?
最后诉求,要求开源延迟工具代码,并给出比赛日志,如果做不到,就放出完整画质帧率的选手第一视角,证明比赛中的延迟确实是35ms
最后的最后,希望能有更多人完整的看完整篇文章,然后看我总结的对不对,我不想被krdog落下口舌
下面是重点:第二,除了rng参加的比赛,全部用现场服务器的话那为什么第一天没和rng比赛的队伍选手会觉得网络卡?第三,5.12日PSG和IW的比赛在宣传片里放出了第一视角,右上角的ping是23ms,怎么解释?这个时候不应该显示35ms吗?第四,宙斯的第一视角显示22ms,但是根据文章所说都在现场的采用现场服务器,这时候实际ping值不应该是线下7ms左右吗,为什么会出现实际延迟低于显示延迟的情况?
最后诉求,要求开源延迟工具代码,并给出比赛日志,如果做不到,就放出完整画质帧率的选手第一视角,证明比赛中的延迟确实是35ms
最后的最后,希望能有更多人完整的看完整篇文章,然后看我总结的对不对,我不想被krdog落下口舌