首先声明:k13活动我压根就没参加,不是利益相关者,本次事件全程旁观。并且不想在谁对谁错的价值理念过多扯皮。
我始终认为,善待玩家的游戏才能在游戏下落时被玩家所善待,善意释放是相互的。
基于上述理念提几点建议:
1.对于卡bug刷出来的经验进行回档和扣除这个措施我是支持的,这保证了游戏资源的平衡,也不让没刷到bug的玩家吃亏。
2.对于封号我认为是应该审慎一点,甚至说稍微大度一点。所谓水至清则无鱼,刷50次以下这种人力范围的操作稍微睁一只眼闭一只眼过去就算了;刷50次以上的稍微封三天做一下警告就可以了。
封号过久必定导致本来就为数不多的玩家进一步流失,同时刷资源的玩家本来就是最需要资源最着急的那一批,这么一搞,后果可知。
同时,封号也是会损害玩家利益的,每天都电池经验资源,巅峰币,赛尔豆这些种种的累加是很大一块,所以真的不建议封太久。
3.任何游戏出bug都是不可避免的事情,关键是出了以后我们应该怎么去妥善解决它。
是不是可以考虑建立一个bug反馈通道,让找出bug的玩家进行反馈时给予一定的奖励(比如前10个进行反馈的玩家奖励一瓶高级药),从而引导玩家和游戏更和谐的互动,而不是处于一个相互对立的层面。
4.游戏出bug了就大方一点承认自己的错误,对我们玩家来个真诚一点的道歉比扣扣搜搜送点钻石好的多。(88钻也就一天月卡钻不到,换算下来也就1块不到)
我始终认为,善待玩家的游戏才能在游戏下落时被玩家所善待,善意释放是相互的。
基于上述理念提几点建议:
1.对于卡bug刷出来的经验进行回档和扣除这个措施我是支持的,这保证了游戏资源的平衡,也不让没刷到bug的玩家吃亏。
2.对于封号我认为是应该审慎一点,甚至说稍微大度一点。所谓水至清则无鱼,刷50次以下这种人力范围的操作稍微睁一只眼闭一只眼过去就算了;刷50次以上的稍微封三天做一下警告就可以了。
封号过久必定导致本来就为数不多的玩家进一步流失,同时刷资源的玩家本来就是最需要资源最着急的那一批,这么一搞,后果可知。
同时,封号也是会损害玩家利益的,每天都电池经验资源,巅峰币,赛尔豆这些种种的累加是很大一块,所以真的不建议封太久。
3.任何游戏出bug都是不可避免的事情,关键是出了以后我们应该怎么去妥善解决它。
是不是可以考虑建立一个bug反馈通道,让找出bug的玩家进行反馈时给予一定的奖励(比如前10个进行反馈的玩家奖励一瓶高级药),从而引导玩家和游戏更和谐的互动,而不是处于一个相互对立的层面。
4.游戏出bug了就大方一点承认自己的错误,对我们玩家来个真诚一点的道歉比扣扣搜搜送点钻石好的多。(88钻也就一天月卡钻不到,换算下来也就1块不到)