结论没啥问题,但是纠正一点,一万人对于战狂来说连当计量单位都嫌小

即使身在古代剧本也可以短时间靠多指标积累攒下庞大的军事规模,战狂只要靠疯狂积累国力就可以继续屯起更大规模的武装,军维在前期起码可以充当心理安慰,到后期武装规模大科技高时对于军费的削减才会更直观

说回来,我同意先点税收行政的观点,毕竟大前期主要收入来源就是人头税,行政则是怎么点都受益千年,收入的生产因为主要是给经济发展度产生的生产收入增幅,对于不种田的战狂玩家确实没啥用,不过在科技点有多的情况下确实比点什么人口经济赚得多,所以,中间四大杠永远是战狂的优先选择