其实放大看人体倒是没问题…主要是背景那一条的视觉引导和人设的印象冲突了,再怎么说车尼尔应该是一个强壮的角色,但是视觉引导却是偏向上的让人感觉太别扭了,按理来说应该横向显得宽一点大气一些
如图深靛是一个纤细的女孩子,所以能看到最明显的视觉引导是竖向的,而角峰是一个可靠的形象,所以视觉引导是横向的
更何况方舟游戏是横屏玩儿的,立绘也看不全,就更比较偏向横向的构图了,车尼尔的构图能横向压住的玩意整张图看上去就只有手上的剑和地面,全都在屏幕外的下半身,感觉可能是画师构图的锅
(从流程上来说不太可能是yj刻意去拉伸立绘,不过确实也不是没可能?


