
【 玩法指南 - 第四版 】
① 玩家招收数量和活跃度要求
预计招收【20~26名玩家】,男女对半开,所属科系应该会直接写在签底里面,需注意的是本帖对活跃度有一定的要求,虽然无需随叫随到,但是务必保证能够在每个需要出戏的点出戏,若没有合理理由请假视为旷课一次,旷课三次会给予开除,会安排新玩家会以转校生的身份空降。
② 背景设定
本贴背景设定在桃祈艺术表演高中,原型为首尔艺术表演高中,设立的科系有影视表演科、戏剧电影科、实用音乐科、实用舞蹈科,部分剧情会跟娱乐圈有联系(因为部分的NPC是跟娱乐圈挂钩的圈内人士),但是主线剧情还是围绕校园内展开。
③ 养成机制
默认所有玩家都在二年级,虽然是说是养成机制但是还是以趣味性为主,在演绎过程中会给各位玩家主线剧情,支线剧情可能会以随机分配的方式给到大家 / 或者是在该主线剧情里面每位同学都有自己必须完成的任务,此后就可以自由衍生。二年级的主线大剧情里会出现部分关于NPC的内容,但如果要发展感情线或者其他故事线的话,会在主线大剧情外再额外开设跟此NPC相关联的剧情。
【本帖暂时只开放二年级的部分】,如果有幸能够玩到三年级的话再开始评级机制,如果有意向继续玩到三年级的玩家,会考虑延续本帖里面的数据。三年级的表现会决定你的毕业去向 / 结局如何,在此以前可以先尽情地享受艺高生活的美好与乐趣。进入三年级后的评级机制为 S、A、B、C 四档,每档等级会对应一个分数段,等三年级的剧情解锁后会把这一机制再完善。
④ 属性构成
开局主要参考的属性有【好感度】和【曝光度】,好感度在玩家和NPC之间作为能否开启某些剧情的参考,例如好感度 > 20 才能够开启和某位NPC的感情向(视该NPC的攻略难度而定,NPC资料里面会说明),如果是玩家和玩家之间的恋爱关系也不建议太过张扬,作为预备役艺人可能会成为日后的考古资料;曝光度跟社交媒体相关联,为三年级的评级机制先奠定基础,或许会作为评级机制的一部分参考。
⑤ 鼓励机制
有时候数值也不完全靠纯刷剧情来肝吧,每星期或许会开放几天,只要当天出戏并且签到就有几率直接掉落属性加成或者是小道具,但具体掉落的物品可能就是抓阄。每位玩家的签底还有【幸运物】,每天早上会有播报员跟大家播报日期,同时也会送上今日的幸运物品是什么,如果你的幸运物正好出现在日历上,在当天你可能会收获额外的惊喜,前提是你出戏了。