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JAVA 自写的 摸鱼 游戏 下班时间

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https://hanjd-1257600141.cos.ap-chengdu.myqcloud.com/base/20220616_015502.mp4
下载地址 : https://hanjd.lanzoul.com/ipXPP06he7af
本人服务器2H2G 也经不起众大神请恶意请求(请大神手下留情,高抬贵手)
常年(已经续费5年之久)购买的 所以不用担心我不续费问题
原则上数据都是以服务器为准的,本地不保留任何用户数据
所以应该可以防止CE之类的修改器
本人承诺无充值入口 众生平等 一切随缘
1. 本人闲暇时间编写 由于有工作在身 思路也不怎么开阔
所以放出集思广益
2. 本意是为上班摸鱼挂机.所以太多操作性的并不会去做开发
3. 可能周末才会大版本更新. 平时只会小版本小bug更新
希望吧友出谋划策 人人都是策划
1. 属性 : 攻击 血量 暴击 防御 闪避 背包装备
2. 历练 : 自己修炼属性 爆出一定属性丹药 和金币
3. boss : 爆装备的 和 金币
4. 爬塔 : 通用塔 每爬10层塔 每天就可以都多获取一个 随机福利
5. 游戏 : 构思中 互动游戏 例如 "下注彩票开奖"
6. 门派 : 构思中
7. PK : 构思中
属性说明
攻击 打0防御 -> 血量减去攻击数值 可以被闪避
血量 就是生命值
防御 可以抵抗多少攻击的伤害
暴击 打出双倍攻击 不可以被闪避(基数:1000 意思修炼达到1000就是百分百暴击)
闪避 闪避几率 只可以抵抗非暴击攻击(基数:1000 意思修炼达到1000就是百分百闪避)
设想:PK 在100回合之内 双方无一人死亡(主动攻击方输)
所以前期历练 (暴击闪避) 收益不高
以后的所有爆率都会一一公布
客户端为啥这么大 因为我现在是网络版本 以后 版本bug修复差不多,稳定了.
会直接放出单机版本(里面包含服务端代码基于springboot)
客户端端口:801 所以是禁止双开的
基于Java编写 所以必须安装JDK(这边我强制JDK8)
6.12号: 完成 搭建服务端客户端架子
6.13号: 完成 世界聊天模子
6.14号: 完成 个人信息面板领取福利 上线下线(后台日志记录 为以后离线修炼准备)
6.15号: 完成装备面板| 完成历练
(应该就想着挂机 所以我这边默认就是穿当前最好装备,自动装备自动卖出)


IP属地:江苏1楼2022-06-16 02:10回复