大家好,赛季末为各大指挥推荐一个围绕着15波致命一波成功率最高的战术。
该战术适用
1,已方双炼战术
2,开局观察对面主力兵种15能力一般
3,开局已方炼金位有配件,有神话炼金的潜力。(2和3满足其中一条即可)
4,该战术对炼金位要求比较严格,要求炼金位在4波大放血的情况下能够快速止漏,保证科技速度支持后期进攻。
开局选出2家主力,2家炼金。正常度过前期,4波2家炼金位放钱,主力压科技吃漏,如果4主力实在弱势可以选择5波放钱。这个开局就要规划好,比如5波放钱炼金位就从1波补弱5又能飞的动的兵,比如战车,地刺,黑暗守卫等,反之4波同理。
重点说一下放钱,拿4波举例。
在你123都没漏过的情况下800兵力就是满赏金, 3波漏了精英怪4波放钱就需要850兵力达到满赏金,如果3波漏了精英怪加小蝎子下来,那么请压一下科技900兵力甚至950去放。
精致放钱拒绝给主力吃烂钱。
5波同理,1234都没漏1000兵力就够了,根据你漏怪的波数,数量来决定自己补多少兵力放钱。每50兵力可以为你当前波漏怪增加10%的赏金。
言归正题,该战术我命名为穷打战术,不打对面不养对面,磨刀10年出刀见血。
前期不出手,炼金位上至74科技后开始点王,20点攻击5点回复,共计75点收入2家炼金平分
主力吃炼金放的钱,可以选择在6波左右每人发2条风龙拿一下基础收入。
由于10波前没有刺客对面无法洞悉我们的国王情况,双炼放钱慢节奏的存木会让对面主力位科技收到致命影响。
平稳过度到10波后,主力位清团拿收入,可以选择不清完。拿到100以上的收入即可。炼金位可以根据自己的科技兵力兵种情况选择不清或者清到80-100收入,留木为进攻15波做好准备。
炼金位打完团战就需要切兵寻找传说,神话的配件决定自己的科技。通常最低7-12科技,最高7-15科技就需要留钱点炼金。如果15波是对打局势且已方没有把握吃完炼金位还需要塞大量低价兵种保证已方晚见王。
主力位在11,12波的时候需要切一波兵找一下 15波的养成兵种。合成的十字军,术士都是15波对口的兵种。具体做兵节奏还是要根据局势随机应变。
说下15波卡木,我的车队不管你多少木,大木只卡5900,最多6600。龙+Tb+海妖+巨兽+巫妖。最多加一个屠夫。多余的木发大量200打脱节,术士打减甲。如果对面极弱15又是对打,可以带上黑暗精灵和刺客保证对面国王先死,自己家主力位根据情况卡木。
说下这个战术的优缺点。
优点是目标明确,不会犯错,你只需要走好流程等对面犯错。比如对面进攻了10被吃下,那么15波的木量可以用恐怖来形容。其次己方的收入都是通过点王和刷团拿到,对面主力位肥不起来,15波不会达到恐怖的兵力。即便对面也没送过木自己团队也不肥,但我们从开局就目标明确的围绕15做兵找炼。相比于对面还是存在优势。
缺点就是一波流,没有后手。假设被对面强行吃下了,只能选择3家继续上科技留1家20波堵门的极端战术补救且成功率不高,但我敢说只要你家炼金能出门甚至有神话炼,这个战术9成9在15波就结束比赛了。
下面为大家放上一场该战术的实战操作讲解

开局我方1,2楼主力,1楼岩雀机炮起手,2楼村长术士
敌方炼金奴隶和老兵老鼠主力。

1楼白虎英雄,2楼村长英雄,3波的时候对面飞机漏兵我家发现对面是奴隶老鼠的主力,决定启动穷打计划,飞机位4波上完科技直接开始点王,4波飞机放钱,对面发木进攻

人均1个穿甲

我家吃完了。

6波主力人均发2条风龙吃基础收入,飞机5波没结束的时候已经把国王点满,30多收够飞了。

通过聊天来看,我放选择6波刷一点收入存木给对面很大压力。

8波1楼切兵切到蓝火,那边可以说高枕无忧了。2楼这里养了2个术士加强11波能力。

我这里8波养了2个术士,9波又养了2个。1楼蓝火9波没漏,明面上看我家10波不算很强,对面10波进攻,我家78和76科技吃下


科技解放,主力清团,飞机清到100收
该战术适用
1,已方双炼战术
2,开局观察对面主力兵种15能力一般
3,开局已方炼金位有配件,有神话炼金的潜力。(2和3满足其中一条即可)
4,该战术对炼金位要求比较严格,要求炼金位在4波大放血的情况下能够快速止漏,保证科技速度支持后期进攻。
开局选出2家主力,2家炼金。正常度过前期,4波2家炼金位放钱,主力压科技吃漏,如果4主力实在弱势可以选择5波放钱。这个开局就要规划好,比如5波放钱炼金位就从1波补弱5又能飞的动的兵,比如战车,地刺,黑暗守卫等,反之4波同理。
重点说一下放钱,拿4波举例。
在你123都没漏过的情况下800兵力就是满赏金, 3波漏了精英怪4波放钱就需要850兵力达到满赏金,如果3波漏了精英怪加小蝎子下来,那么请压一下科技900兵力甚至950去放。
精致放钱拒绝给主力吃烂钱。
5波同理,1234都没漏1000兵力就够了,根据你漏怪的波数,数量来决定自己补多少兵力放钱。每50兵力可以为你当前波漏怪增加10%的赏金。
言归正题,该战术我命名为穷打战术,不打对面不养对面,磨刀10年出刀见血。
前期不出手,炼金位上至74科技后开始点王,20点攻击5点回复,共计75点收入2家炼金平分
主力吃炼金放的钱,可以选择在6波左右每人发2条风龙拿一下基础收入。
由于10波前没有刺客对面无法洞悉我们的国王情况,双炼放钱慢节奏的存木会让对面主力位科技收到致命影响。
平稳过度到10波后,主力位清团拿收入,可以选择不清完。拿到100以上的收入即可。炼金位可以根据自己的科技兵力兵种情况选择不清或者清到80-100收入,留木为进攻15波做好准备。
炼金位打完团战就需要切兵寻找传说,神话的配件决定自己的科技。通常最低7-12科技,最高7-15科技就需要留钱点炼金。如果15波是对打局势且已方没有把握吃完炼金位还需要塞大量低价兵种保证已方晚见王。
主力位在11,12波的时候需要切一波兵找一下 15波的养成兵种。合成的十字军,术士都是15波对口的兵种。具体做兵节奏还是要根据局势随机应变。
说下15波卡木,我的车队不管你多少木,大木只卡5900,最多6600。龙+Tb+海妖+巨兽+巫妖。最多加一个屠夫。多余的木发大量200打脱节,术士打减甲。如果对面极弱15又是对打,可以带上黑暗精灵和刺客保证对面国王先死,自己家主力位根据情况卡木。
说下这个战术的优缺点。
优点是目标明确,不会犯错,你只需要走好流程等对面犯错。比如对面进攻了10被吃下,那么15波的木量可以用恐怖来形容。其次己方的收入都是通过点王和刷团拿到,对面主力位肥不起来,15波不会达到恐怖的兵力。即便对面也没送过木自己团队也不肥,但我们从开局就目标明确的围绕15做兵找炼。相比于对面还是存在优势。
缺点就是一波流,没有后手。假设被对面强行吃下了,只能选择3家继续上科技留1家20波堵门的极端战术补救且成功率不高,但我敢说只要你家炼金能出门甚至有神话炼,这个战术9成9在15波就结束比赛了。
下面为大家放上一场该战术的实战操作讲解

开局我方1,2楼主力,1楼岩雀机炮起手,2楼村长术士
敌方炼金奴隶和老兵老鼠主力。

1楼白虎英雄,2楼村长英雄,3波的时候对面飞机漏兵我家发现对面是奴隶老鼠的主力,决定启动穷打计划,飞机位4波上完科技直接开始点王,4波飞机放钱,对面发木进攻

人均1个穿甲

我家吃完了。

6波主力人均发2条风龙吃基础收入,飞机5波没结束的时候已经把国王点满,30多收够飞了。

通过聊天来看,我放选择6波刷一点收入存木给对面很大压力。

8波1楼切兵切到蓝火,那边可以说高枕无忧了。2楼这里养了2个术士加强11波能力。

我这里8波养了2个术士,9波又养了2个。1楼蓝火9波没漏,明面上看我家10波不算很强,对面10波进攻,我家78和76科技吃下


科技解放,主力清团,飞机清到100收