目前巅峰赛1800多,胜率69。
总结:辅助墨子打法,顺风要稳,因为墨子辅助后期乏力,小逆风要浪,越浪越好,要拿出1打5的气势,1技能躲伤害,调整弹道,2技能激怒对手,3技能扣掉,能不用则不用。大逆风灵活打,很复杂不讲,墨子很难逆风,逆风这局就很难了。
中单墨子,当工具人,不吃经济不吃经验,有能c能力的打野刷的快的打野就玩中单墨子,不然不建议玩,巅峰赛1600左右,这种打野很多,让打野吃野区和中线,不是菜鸡基本都能c。除了前2波兵,后面能不去中路就不去,就住下路,用2技能打哭对面射手即可,这样打野优势,射手优势,辅助优势,很好赢,基本15分钟内碾压对面结束。
总结:我个人对墨子的看法,2级后基本死不了,但基本没有单杀能力,不吃经济等级,灵活,可输出可肉,出装也很灵活。玩辅助不用出2级工资,出装看情况。中单除非队友输出很多,不然一定要出输出装。
另外不吹牛逼的说一句:玩到现在,自认为没有见过一个墨子比我玩的好的,包括各种视频app上的主播操作。
总结:辅助墨子打法,顺风要稳,因为墨子辅助后期乏力,小逆风要浪,越浪越好,要拿出1打5的气势,1技能躲伤害,调整弹道,2技能激怒对手,3技能扣掉,能不用则不用。大逆风灵活打,很复杂不讲,墨子很难逆风,逆风这局就很难了。
中单墨子,当工具人,不吃经济不吃经验,有能c能力的打野刷的快的打野就玩中单墨子,不然不建议玩,巅峰赛1600左右,这种打野很多,让打野吃野区和中线,不是菜鸡基本都能c。除了前2波兵,后面能不去中路就不去,就住下路,用2技能打哭对面射手即可,这样打野优势,射手优势,辅助优势,很好赢,基本15分钟内碾压对面结束。
总结:我个人对墨子的看法,2级后基本死不了,但基本没有单杀能力,不吃经济等级,灵活,可输出可肉,出装也很灵活。玩辅助不用出2级工资,出装看情况。中单除非队友输出很多,不然一定要出输出装。
另外不吹牛逼的说一句:玩到现在,自认为没有见过一个墨子比我玩的好的,包括各种视频app上的主播操作。