再说说风女,其实我风女玩的一般,这英雄很难,但胜率也有60%左右,路人局里风女不让人喜欢,大家普遍更喜欢猫和璐璐娜美。
但风女是软辅里唯一可以带三路节奏的辅助,为什么这么说,因为她本质上是个游走型辅助,被动+W+符文探路者,让她可以1秒多从下路赶到中路,一秒又从中路回线上,超高移速让所有人望尘莫及,玩风女就是要会搞事情,多往其他路和野区走走,打乱对面节奏,我觉得风女难就难在意识。
出门小书或者鞋子都行,如果速度快可以在小龙团做出救赎,救赎配合风女游走如虎添翼。
至于大家常说的Q的命中率决定风女上限,我觉得也对也不对,Q确实需要预判一点,但并不是说用神了就能当硬控去先手,Q在手游里速度慢距离近,用来先手八成靠运气,更多还是用来打断对面突进,什么太阳女神的E,洛的W,皇子二连,还是有比较高的命中率的。
迅捷步伐非常适合风女,谁用谁知道
