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本萌新请教各位建造空间站大佬

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初次建造空间站,哪些是必须的模块,空间站里面的人员要不要吃东西或使用医疗品的,想建造最基础的水金属硅三样基础资源,计划是一个平面全基础资源空间站。


IP属地:广东1楼2022-06-28 22:00回复
    一层食物医疗层,空间站里的人员需要消耗这些食品和医疗品吗。
    计划多层空间站,目前容积是固体和液体都是2个M型设施,集装是4个M型设施


    IP属地:广东2楼2022-06-28 22:14
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      2025-05-21 20:31:17
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      基石地图全部资源都是固定不变的吗?


      IP属地:广东3楼2022-06-28 22:17
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        食物医疗不建也没啥,建了全部厂提高30%效率,大厂上L都要好多个,M只给袖珍厂


        IP属地:广东来自iPhone客户端4楼2022-06-29 17:48
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          资源会再生,采不完


          IP属地:广东来自iPhone客户端5楼2022-06-29 17:50
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            必须的模块就是港口和仓储,其它的都看你心情,没有港口不能运货,没有仓储不能存货,只要有了这两个最基础的功能,至少也是个小超市了。生产模块有最佳劳工数,但是你可以选择不雇人,自然也不需要喂它们吃东西和医疗物资。各种资源会随着你的开采而减少,也会随着时间慢慢恢复,所以不用考虑会枯竭。
            基于游戏里感人的采矿逻辑,并不建议玩家在一个工厂里需求多种矿石或者多种气体,只建议需求一种矿石和气体,更多种类的需求会让采矿船混乱,无法发挥全部效率。如果你非要需求多种矿石,那么就确保你有足够多的矿船。


            IP属地:宁夏来自Android客户端6楼2022-06-29 18:11
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              没啥必须的,医疗物资和食物只影响空间站人口,人口只是增产用的,不是必须要有的


              IP属地:河南来自Android客户端7楼2022-06-29 18:12
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                无人(居住模块)空间站就可以正常运作,毕竟是差不多1000年以后了,自动化生产没什么难的。
                有劳动力能提升效率,也就是虚空增加产出,但也在时刻消耗食品,不管是否在生产(相当于发工资,即使停产也照发)
                另外新建的空间站劳动力要从0慢慢涨上去,食品不足的话劳动力会流失。


                IP属地:吉林8楼2022-06-29 19:24
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                  2025-05-21 20:25:17
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                  港口和仓储模块是必须的,这两建成以后会提示缺少管理员,有了管理员就算开始运营了。
                  在没有生产模块的情况下空间站没有默认贸易规则,需要手动设置想要收购和卖出的商品种类,然后就能发挥类似中间商的作用。
                  有生产模块的情况下对应的产出会有默认的贸易规则直接生成,无需特意去手动设置,除非你有囤货之类的特殊需要。
                  居住模块对应空间站人口的人种和数量,不同人种需要的食物种类不同,医疗物资通用,没有人口的话不影响基础产能。
                  原材料要么进口要么自己采,但因为价格的问题绝大多数商品如果原料完全依赖进口的话毫无利润可言,甚至会亏本,自己采需要为空间站配置矿船,依据产能来决定配置多少矿船,另外由于矿船卸货和NPC进港采购,还需要考虑建多少港口来保证吞吐量,空间站没有货运无人机的话会严重影响装卸货物的速度,需要适当配置一些,提供无人机的三种原材料后设置最大配置数量,空间站会自己造,材料足够的情况下若无人机有损失会自动补充。
                  空间站相当于一个独立的商人,它不会调用你的资金,你需要给它账户上打点钱作为启动资金。
                  每个空间站可以都可以设置独立的贸易规则,同时也可以对其下属(矿船、货船)设置行为规则。
                  最后,基础物资利润太低了,努力发展成全能产业链,构建自己的产业网比较好


                  IP属地:江西来自Android客户端9楼2022-06-29 20:22
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                    P族没有生产肉的设施吗?


                    IP属地:广东来自Android客户端10楼2022-06-29 20:29
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                      只有港口和仓储是每个空间站都必须的,其他的纯看你生产什么


                      IP属地:上海来自Android客户端11楼2022-06-30 06:53
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                        我记得造船厂的员工比较重要的,不然效率太低


                        IP属地:广西来自Android客户端12楼2022-06-30 14:51
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                          矿区有疲劳机制,但是对于矿多的星区,影响不大
                          食物医疗物资养劳动力的话,收益肯定是正的,但是觉得麻烦的也可以不搞,我是单独搞工厂生产生活物资的,后期生活物资需要的产线模块太多了
                          初期造空间站可以造复合工厂,往后发展可以两个思路,一个是不断扩建直到一个超级复合船厂,另一个是把产线分散到多个空间站
                          如果你只是打算后期自己造舰队自己用,一个全产业链的复合船厂的产能其实完全够了;如果还要追求更高的产能,只能造多个空间站,因为这个游戏随着一个空间站的模块数增加,帧数下降非常明显,但是分散到多个空间站的话,对性能就没啥影响,但是分散多个空间站有另一个问题,就是这个游戏货船ai比较弱智,容易高血压

                          这个工厂集群已经建成了近600个工厂产线模块,目前船厂的供给短板是船体部件,现在还在扩建中。地图界面平时50多帧,编辑空间站界面能60帧(我设置让这游戏锁60帧),这个规模的产线假如集中到一个空间站的话肯定很卡了(我在一个空间站最多堆过300左右产线,编辑空间站时已经明显有卡顿,我电脑是5600x+3060ti)


                          IP属地:江苏13楼2022-06-30 14:58
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                            稍微翻了下你下面的回复
                            如果你连SM级飞船蓝图都买不起的话,建议先去整点电子基质啊船体部件啊之类的刚需货物产线卖,先积累起资本才能扩建船厂工厂
                            控制星区要造管理模块,花了买地钱就能合法占地,无主星区你造个管理模块就是你的,买的地也能造管理模块,但主权依旧属于原来的控制者,你可以把他们的管理中心都打掉来转移主权,不过会掉声望,吧里有邪道占地教程


                            IP属地:上海14楼2022-06-30 21:17
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                              2025-05-21 20:19:17
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                              气体都是液体储存吗,冰资源的空间站氢气产能探测到小数点后三位数,实在不理想


                              IP属地:广东来自Android客户端15楼2022-06-30 21:33
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