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回复:有懂哥说说把世界的怪搬去崛起要多少工作量?

只看楼主收藏回复

和曙光一比冰原都能称得上良心了


IP属地:广东来自Android客户端19楼2022-06-30 13:32
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    恶心,中途还去做了个垃圾物语2,那个游戏怪多,但是对战很无聊,卖200万卡表重视,掌机崛起就这样,现在曙光又来,恶心透了


    IP属地:浙江来自iPhone客户端21楼2022-06-30 13:39
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      2025-06-29 11:28:29
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      虽然没做过动作游戏,但是我估摸着整一只怪应该要一两个月,毕竟AI和动作都要重做,调试也要很长时间。当然这也是非常顺利的情况下,毕竟喀普康内部肯定有办公室政治啊拖死线啊之类的,所以应该至少2个月


      IP属地:江苏22楼2022-06-30 13:47
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        3d从业者 但没做过3a开发流程
        我可以用自己的一些理解说说吗,可能很多错误,也不专业。
        1.模型方面
        不能单独用低模的烘焙,因为曙光的主要美术风格和光源都和世界不一样,抛去引擎问题,ao贴图和漫反射要重新画一下改一改,这个的话一只怪大概3个小时能搞定。
        卡普空官方硬雕模型是用zb做的,我习惯zb做雕刻然后法线和ao都用mudbox画,zb本身也能画,看卡普空方的设计师习惯吧,我这种可能更加浪费时间



        IP属地:山西来自Android客户端23楼2022-06-30 13:49
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          2. 引擎方面
          听说re引擎接口很先进,理论上导入权重这些不需要怎么测试,很少出问题。
          ai方面我不是很懂不敢乱说,就说如果添加新的动作模板,还有rise的怪攻击频率普遍快一些,重新k帧修正的话,略微耗一点时间,一只怪8个小时左右可以完成k帧的修正。
          至于新动作,如果动捕那么很快,3个小时搞完。如果纯粹手动k,那么得以15小时左右(我个人速度)。
          ai和交互方面不是很懂,有没有大佬补充一下


          IP属地:山西来自Android客户端24楼2022-06-30 13:52
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            一些引擎方面的代码可能多少需要反复修正检查几遍,算24小时吧。
            其他的模型材质,节点,烘焙,权重这些在世界时候就做好的,可以完全不用改。
            主要工作量大头应该就只是换了新引擎的接口以后的各种bug检修,代码,还有加新动作这些的。


            IP属地:山西来自Android客户端25楼2022-06-30 13:56
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              然后就是怪物图标的原画,吧友20分钟就画了一只咩咩子出来。


              IP属地:山西来自Android客户端26楼2022-06-30 13:58
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                卡婊想轻度开发,想多赚钱,至少我在首发明白吃相后就不会再首发买了,如果是首发玩家,骂就骂,因为我觉得确实是不值得你掏那么多钱,但是如果是等折扣和更新的玩家的话,那就dark不必了。


                IP属地:山东来自Android客户端27楼2022-06-30 14:00
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                  2025-06-29 11:22:29
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                  我笑死,是建冰原的一个模型容易还是崛起的模型容易。不都说re引擎优化吗?你别告诉我新re效率连老mt引擎都不如啊


                  IP属地:湖南来自iPhone客户端29楼2022-06-30 14:09
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                    但这只是我作为一个臭建模的,工作做完了。实际上的游戏开发,比如说即便你能做到100只怪的业绩,公司决策上也只做20只的。你这次业绩越好,就是给自己下一次找麻烦,无论是上到公司还是下到我们这些程序员,大家都很累。所以不把工作效率拉满是常态也是商业需求,并不是说卡普空员工在摸鱼。大家作为玩家肯定是不爽游戏内容少,但是作为一个公司的商业策略上,这个东西是要控制的。你这次业绩太好,你下次基础业绩是建立在这次之上的,什么行业都是这种逻辑。


                    IP属地:山西来自Android客户端30楼2022-06-30 14:25
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                      防具模型方面的话
                      因为楼主提到是从冰原搬到曙光,单纯只是导入的话,防具那些权重都是绑在人物上的固定模型,动画都不需要。就是一个把冰原的烘焙成低模的问题。这些比较快,花时间的应该是猎犬具的从0开始设计到建模。我个人经验是工作速度在2-3天以内(取决于我被甲方催单的经验),卡普空内部程序员给第一方做应该不会被催这么紧的工期,摸摸鱼,一周一个左右吧


                      IP属地:山西来自Android客户端32楼2022-06-30 14:39
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                        演出ai招式这种的基本都要重新弄过,模型这块得减少面数然后贴图补精度,加上零酱说过两个组的文件结构不一样,你要想照搬你也没法直接拿来用,得照着抄一遍,加上p组也没照搬,所以我觉得你要想把一只世界的怪物搬过来登场,可能除了怪物的声音其他都得重新调整


                        IP属地:浙江来自Android客户端33楼2022-06-30 14:43
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                          这种水洗煤类型的问题强烈建议不要拿出来说事


                          IP属地:上海来自Android客户端34楼2022-06-30 15:05
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                            应该是有收益比的吧,资源不可能无脑投的。要是有足够资源,我觉得让他们007一下绝对做得不止这样


                            IP属地:广东来自Android客户端35楼2022-06-30 15:13
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                              2025-06-29 11:16:29
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                              咋就不比比冰原软化? 咋就不比比动作系统啊? 甩冰原不知道几条街了, 最终也可以比比谁的怪多,吃饱撑了 一个已经结束了, 一个刚解禁


                              IP属地:上海来自Android客户端36楼2022-06-30 15:26
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